ObjPlugin
Overview
ObjPlugin रजिस्ट्री Wavefront OBJ (.obj) I/O समर्थन Aspose.3D के लिए चलने का समय है। यह एक साथ लाइन करता है ObjFormatDetector, ObjImporter,और ObjExporter इस तरह के घटकों को Scene.open() और Scene.save() पारदर्शी रूप से संभाल सकते हैं .obj किसी भी स्पष्ट सेटअप की आवश्यकता के बिना फ़ाइलों. प्लगइन स्वचालित रूप से प्रारंभ किया जाता है जब @aspose-3d/api पैकेज लोड किया जाता है; आवेदन कोड उन्हें सीधे तुरंत या पंजीकृत करने की आवश्यकता नहीं है।.
Description
ObjPlugin Aspose.3D के लिए FOSS लाइब्रेरी में एक वर्ग है जो प्रोग्रामिंग उपयोग के 7 तरीकों और 0 गुणों को उजागर करता है। Plugin, अपने माता-पिता के प्रकार से साझा कार्यक्षमता का विरासत।.
मुख्य क्षमताओं में शामिल हैं: एक नया objplugin ऑब्जेक्ट बनाता है. ये कार्य डेवलपर्स को objepluggin फ़ंक्शन सीधे TypeScript अनुप्रयोगों में एकीकृत करने की अनुमति देते हैं.
इंटेंस एक ही निर्माता के माध्यम से बनाए जाते हैं जो डिफ़ॉल्ट मूल्यों के साथ वस्तु को प्रारंभ करता है।.
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() | एक नया ObjPlugin ऑब्जेक्ट बनाता है |
getInstance() → ObjPlugin | ’ एक सिंगल्टन वापस करता है जो ओबीजे प्रारूप, इसके आयातक, निर्यातक और प्रारंभिक डिटेक्टर तक पहुंच प्रदान करता हैं |
getFileFormat() → ObjFormat | इस प्लगइन के साथ जुड़े ObjFormat को वापस लाता है |
getImporter() → ObjImporter | एक ObjImporter को वापस लाएं OBJ फ़ाइलों को पढ़ने के लिए |
getExporter() → ObjExporter | एक ObjExporter को वापस करने के लिए OBJ फ़ाइलों को लिखने के |
getFormatDetector() → ObjFormatDetector | OBJ प्रारूप का पता लगाने के लिए ObjFormatDetector वापस करता है |
createLoadOptions() → ObjLoadOptions | एक डिफ़ॉल्ट ObjLoadOptions ऑब्जेक्ट बनाता है |
createSaveOptions() → ObjSaveOptions | एक डिफ़ॉल्ट ObjSaveOptions ऑब्जेक्ट बनाता है |