LambertMaterial
Overview
LambertMaterial एक क्लास है Aspose.3D FOSS के लिए टाइपस्क्रिप्ट।. वारिस से: Material.
LambertMaterial.constructor creates a LambertMaterial instance, optionally assigning a name.
इस वर्ग में टाइपस्क्रिप्ट प्रोग्राम में LambertMaterial वस्तुओं के साथ काम करने के लिए 1 विधि प्रदान की जाती है।. उपलब्ध तरीकों में शामिल हैं: constructor. सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी टाइपस्क्रिप्ट अनुप्रयोग के लिए उपलब्ध हैं Aspose.3D FOSS को स्थापित करने के बाद टाइमस्क्क्रेट पैकेज।. संपत्ति : MAP_AMBIENT, MAP_DIFFUSE, MAP_EMISSIVE, MAP_NORMAL, MAP_SPECULAR, ambientColor,और चार और।.
Description
LambertMaterial Aspose.3D के लिए FOSS लाइब्रेरी में एक वर्ग है जो प्रोग्रामिंग उपयोग के 0 तरीकों और 10 गुणों को उजागर करता है। Material, अपने माता-पिता के प्रकार से साझा कार्यक्षमता का विरासत।.
मुख्य क्षमताओं में शामिल हैं: vector3 \; वेक्टर3 ; ‘वेक्टर 3 . ये कार्य डेवलपर्स को सीधे TypeScript अनुप्रयोगों में lambertmaterial फ़ंक्शन का एकीकरण करने की अनुमति देते हैं।.
कक्षा में भी प्रदान की जाती है MAP_SPECULAR संपत्ति (मौजूदा नक्शे पर ध्यान दें), MAP_DIFFUSE संपत्ति (मौजूदा नक्शे को हटाने के लिए) MAP_EMISSIVE संपत्ति (मॉडल को उत्सर्जित करता है).
इंटेंस एक ही निर्माता के माध्यम से बनाए जाते हैं जो डिफ़ॉल्ट मूल्यों के साथ वस्तु को प्रारंभ करता है।.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
MAP_SPECULAR | `` | Read | नक्शा को स्पैक्टल बनाना है।. |
MAP_DIFFUSE | `` | Read | नक्शा फैलता है।. |
MAP_EMISSIVE | `` | Read | नक्शा को उत्सर्जित करता है।. |
MAP_AMBIENT | `` | Read | मैप वातावरण प्राप्त करें।. |
MAP_NORMAL | `` | Read | मानचित्र को सामान्य बनाना है।. |
emissiveColor | `Vector3 | null` | पढ़ना / लिखना |
ambientColor | `Vector3 | null` | पढ़ना / लिखना |
diffuseColor | `Vector3 | null` | पढ़ना / लिखना |
transparentColor | `Vector3 | null` | पढ़ना / लिखना |
transparency | number | पढ़ना / लिखना | पारदर्शिता प्राप्त करें।. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
| `constructor(name: string | null)` |