Entity
Overview
Entity एक क्लास है Aspose.3D FOSS के लिए टाइपस्क्रिप्ट।. वारिस से: SceneObject.
Entity.getBoundingBox returns the entity’s axis-aligned bounding box.
इस कक्षा में, टाइपस्क्रिप्ट प्रोग्राम में इकाई वस्तुओं के साथ काम करने के लिए 3 तरीके प्रदान किए जाते हैं।. उपलब्ध तरीकों में शामिल हैं: constructor, getBoundingBox, getEntityRendererKey. सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी टाइपस्क्रिप्ट अनुप्रयोग के लिए उपलब्ध हैं Aspose.3D FOSS को स्थापित करने के बाद टाइमस्क्क्रेट पैकेज।. संपत्ति : excluded, parentNode, parentNodes.
Description
Entity Aspose.3D के लिए FOSS लाइब्रेरी में एक वर्ग है जो प्रोग्रामिंग उपयोग के 2 तरीकों और 3 गुणों को उजागर करता है। SceneObject, अपने माता-पिता के प्रकार से साझा कार्यक्षमता का विरासत।.
मुख्य क्षमताओं में शामिल हैं: node[]; node \; ये ऑपरेशन डेवलपर्स को एंटी-फ़ंक्शनलता को सीधे TypeScript अनुप्रयोगों में एकीकृत करने की अनुमति देते हैं।.
कक्षा में भी प्रदान की जाती है parentNodes संपत्ति (माता-पिता के नोड्स को पकड़ लेते हैं).
इंटेंस एक ही निर्माता के माध्यम से बनाए जाते हैं जो डिफ़ॉल्ट मूल्यों के साथ वस्तु को प्रारंभ करता है।.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
parentNodes | Node[] | Read | माता-पिता के नोड्स को पकड़ो।. |
parentNode | `Node | undefined` | पढ़ना / लिखना |
excluded | boolean | पढ़ना / लिखना | बाहर निकलने के लिए।. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
constructor(name: string) | |
getBoundingBox() → BoundingBox | FOSS संस्करण में लागू नहीं किया गया है - काम पर फेंक दिया।. बंधन बॉक्स को वापस लाएं।. |
getEntityRendererKey() → any | FOSS संस्करण में लागू नहीं किया गया है - काम पर फेंक दिया।. वस्तु रेंडर कुंजी वापस करता है।. |