Entity

Overview

Entity एक क्लास है Aspose.3D FOSS के लिए टाइपस्क्रिप्ट।. वारिस से: SceneObject.

Entity.getBoundingBox returns the entity’s axis-aligned bounding box.

इस कक्षा में, टाइपस्क्रिप्ट प्रोग्राम में इकाई वस्तुओं के साथ काम करने के लिए 3 तरीके प्रदान किए जाते हैं।. उपलब्ध तरीकों में शामिल हैं: constructor, getBoundingBox, getEntityRendererKey. सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी टाइपस्क्रिप्ट अनुप्रयोग के लिए उपलब्ध हैं Aspose.3D FOSS को स्थापित करने के बाद टाइमस्क्क्रेट पैकेज।. संपत्ति : excluded, parentNode, parentNodes.

Description

Entity Aspose.3D के लिए FOSS लाइब्रेरी में एक वर्ग है जो प्रोग्रामिंग उपयोग के 2 तरीकों और 3 गुणों को उजागर करता है। SceneObject, अपने माता-पिता के प्रकार से साझा कार्यक्षमता का विरासत।.

मुख्य क्षमताओं में शामिल हैं: node[]; node \; ये ऑपरेशन डेवलपर्स को एंटी-फ़ंक्शनलता को सीधे TypeScript अनुप्रयोगों में एकीकृत करने की अनुमति देते हैं।.

कक्षा में भी प्रदान की जाती है parentNodes संपत्ति (माता-पिता के नोड्स को पकड़ लेते हैं).

इंटेंस एक ही निर्माता के माध्यम से बनाए जाते हैं जो डिफ़ॉल्ट मूल्यों के साथ वस्तु को प्रारंभ करता है।.

Properties

NameTypeAccessDescription
parentNodesNode[]Readमाता-पिता के नोड्स को पकड़ो।.
parentNode`Nodeundefined`पढ़ना / लिखना
excludedbooleanपढ़ना / लिखनाबाहर निकलने के लिए।.

Methods

SignatureDescription
constructor(name: string)
getBoundingBox()BoundingBoxFOSS संस्करण में लागू नहीं किया गया है - काम पर फेंक दिया।. बंधन बॉक्स को वापस लाएं।.
getEntityRendererKey()anyFOSS संस्करण में लागू नहीं किया गया है - काम पर फेंक दिया।. वस्तु रेंडर कुंजी वापस करता है।.

See Also

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