ZShape
अवलोकन
ZShape Aspose.3D FOSS में .NET के लिए एक क्लास है। विरासत में लेता है: ParameterizedProfile, INamedObject।
IFC संगत Z-शेप प्रोफ़ाइल जो पैरामीटर्स द्वारा परिभाषित है।
यह क्लास .NET प्रोग्राम्स में ZShape ऑब्जेक्ट्स के साथ काम करने के लिए 14 मेथड्स प्रदान करती है। उपलब्ध मेथड्स में शामिल हैं: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, ZShape. सभी सार्वजनिक सदस्य Aspose.3D FOSS for .NET पैकेज को स्थापित करने के बाद किसी भी .NET एप्लिकेशन के लिए उपलब्ध हैं। प्रॉपर्टीज़: Depth, EdgeRadius, Excluded, FilletRadius, FlangeThickness, FlangeWidth, और 6 और।
गुण
| नाम | प्रकार | पहुँच | विवरण |
|---|---|---|---|
Depth | double | पढ़ें/लिखें | प्रोफ़ाइल की गहराई प्राप्त करता है या सेट करता है। |
FlangeWidth | double | पढ़ें/लिखें | प्रोफ़ाइल की फ़्लैंज चौड़ाई प्राप्त करता है या सेट करता है। |
FlangeThickness | double | पढ़ें/लिखें | फ़्लैंज मोटाई को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
WebThickness | double | पढ़ें/लिखें | वेब मोटाई को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
FilletRadius | double | पढ़ें/लिखें | फ़िलेट की त्रिज्या प्राप्त करता है या सेट करता है। |
EdgeRadius | double | पढ़ें/लिखें | एज की त्रिज्या को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Excluded | bool | पढ़ें/लिखें | निर्यात के दौरान इस इकाई को बाहर रखने के लिए प्राप्त करता है या सेट करता है। |
ParentNodes | List<Node> | पढ़ें | सभी पैरेंट नोड्स प्राप्त करता है, एक एंटिटी को जियोमेट्री इंस्टेंसिंग के लिए कई पैरेंट नोड्स से जोड़ा जा सकता है |
ParentNode | Node | पढ़ें/लिखें | पहले पैरेंट नोड को प्राप्त करता है या सेट करता है, यदि पहला पैरेंट नोड सेट किया जाता है, तो यह एंटिटी अन्य पैरेंट नोड्स से अलग हो जाएगी। |
Scene | Scene | पढ़ें | इस वस्तु से संबंधित दृश्य को प्राप्त करता है |
Name | string | पढ़ें/लिखें | नाम प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Properties | PropertyCollection | पढ़ें | सभी गुणों का संग्रह प्राप्त करता है। |
विधियाँ
| हस्ताक्षर | विवरण |
|---|---|
ZShape() | का कन्स्ट्रक्टर |
GetExtent() | x और y आयाम में विस्तार प्राप्त करता है। |
GetEntityRendererKey() | रेंडरर में पंजीकृत एंटिटी रेंडरर की कुंजी प्राप्त करता है |
Entity(name: string) | Entity क्लास की नई इंस्टेंस को इनिशियलाइज़ करता है। |
GetBoundingBox() | वर्तमान एंटिटी के ऑब्जेक्ट स्पेस कॉर्डिनेट सिस्टम में बाउंडिंग बॉक्स प्राप्त करता है। |
SceneObject(name: string) | एक SceneObject को डिफ़ॉल्ट नाम के साथ इनिशियलाइज़ करें |
SceneObject() | एक SceneObject को इनिशियलाइज़ करें. |
A3DObject() | A3DObject क्लास का नया इंस्टेंस बिना नाम के प्रारम्भ करता है। |
A3DObject(name: string) | A3DObject क्लास का नया इंस्टेंस प्रारम्भ करता है। |
RemoveProperty(property: Property) | एक डायनेमिक प्रॉपर्टी को हटाता है। |
RemoveProperty(property: string) | नाम द्वारा पहचानी गई निर्दिष्ट प्रॉपर्टी को हटाएँ |
GetProperty(property: string) | निर्दिष्ट प्रॉपर्टी का मान प्राप्त करें |
SetProperty(property: string, value: object?) | निर्दिष्ट प्रॉपर्टी का मान सेट करता है |
FindProperty(propertyName: string) | प्रॉपर्टी को खोजता है। |