Watermark
Overview
Watermark यह एक क्लास है Aspose.3D FOSS के लिए .NET.
पानी के निशान उपयोगिता 3 डी फ़ाइलों में पाठ पानी का निशाना शामिल करने और निकालने की अनुमति देता है, वैकल्पिक पासवर्ड संरक्षण और स्थायीता के साथ।.
इस कक्षा में 2 तरीके प्रदान किए जाते हैं .NET प्रोग्रामों में Watermark वस्तुओं के साथ काम करने के लिए।. उपलब्ध तरीकों में शामिल हैं: DecodeWatermark, EncodeWatermark. सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी .NET अनुप्रयोग के लिए उपलब्ध हैं Aspose.3D FOSS को स्थापित करने के बाद .Net पैकेज के साथ।.
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
EncodeWatermark(input: Mesh, text: string) | FOSS संस्करण में लागू नहीं किया गया है - काम पर फेंक दिया।. पाठ को पासवर्ड-सुरक्षित पानी के निशान के रूप में मशीन में डालता है |
EncodeWatermark(input: Mesh, text: string, password: string) | FOSS संस्करण में लागू नहीं किया गया है - काम पर फेंक दिया।. |
EncodeWatermark(input: Mesh, text: string, password: string, permanent: bool) | FOSS संस्करण में लागू नहीं किया गया है - काम पर फेंक दिया।. |
DecodeWatermark(input: Mesh) | FOSS संस्करण में लागू नहीं किया गया है - काम पर फेंक दिया।. पासवर्ड-सुरक्षित पानी के निशान को प्रदान किए गए पासपोर्ट का उपयोग करके मशीन से निकालता है |
DecodeWatermark(input: Mesh, password: string) | FOSS संस्करण में लागू नहीं किया गया है - काम पर फेंक दिया।. |