Transform — Aspose.3D FOSS for .NET
Methods
Methods Transform class स्थानीय रूपांतरण को परिभाषित करता है Node सिन ग्राफ में। यह अनुवाद, घूर्णन (एक Quaternion), और स्केल को अलग-अलग गुणों के रूप में संग्रहीत करता है। संयोजित ट्रांसफ़ॉर्म मैट्रिक्स का आंतरिक रूप से उपयोग नोड की विश्व-स्थान स्थिति की गणना करने के लिए किया जाता है। GlobalTransform.
using Aspose.ThreeD;
var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");
node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);Methods
| Methods | Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|---|
Translation | FVector3 | प्राप्त/सेट | स्थानीय स्थिति ऑफ़सेट |
Rotation | Quaternion | प्राप्त/सेट | स्थानीय घूर्णन एक इकाई क्वाटरनियन के रूप में |
Scale | FVector3 | get/set | स्थानीय स्केल कारक |
Matrix | Matrix4 | get/set | संयुक्त स्थानीय रूपांतरण मैट्रिक्स |