Transform — Aspose.3D FOSS for .NET

Methods

Methods Transform class स्थानीय रूपांतरण को परिभाषित करता है Node सिन ग्राफ में। यह अनुवाद, घूर्णन (एक Quaternion), और स्केल को अलग-अलग गुणों के रूप में संग्रहीत करता है। संयोजित ट्रांसफ़ॉर्म मैट्रिक्स का आंतरिक रूप से उपयोग नोड की विश्व-स्थान स्थिति की गणना करने के लिए किया जाता है। GlobalTransform.

using Aspose.ThreeD;

var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");

node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);

Methods

MethodsMethodsMethodsMethods
TranslationFVector3प्राप्त/सेटस्थानीय स्थिति ऑफ़सेट
RotationQuaternionप्राप्त/सेटस्थानीय घूर्णन एक इकाई क्वाटरनियन के रूप में
ScaleFVector3get/setस्थानीय स्केल कारक
MatrixMatrix4get/setसंयुक्त स्थानीय रूपांतरण मैट्रिक्स

संबंधित देखें

 हिन्दी