TextureCodec
अवलोकन
TextureCodec Aspose.3D FOSS में .NET के लिए एक क्लास है।
टेक्सचर के लिए एन्कोडर और डिकोडर प्रबंधित करने वाली क्लास।
यह क्लास .NET प्रोग्रामों में TextureCodec ऑब्जेक्ट्स के साथ काम करने के लिए 5 मेथड्स प्रदान करती है। उपलब्ध मेथड्स हैं: Decode, Encode, GetSupportedEncoderFormats, RegisterCodec, TextureCodec. सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी .NET एप्लिकेशन के लिए Aspose.3D FOSS for .NET पैकेज को स्थापित करने के बाद उपलब्ध हैं।
विधियाँ
| हस्ताक्षर | विवरण |
|---|---|
TextureCodec() | इस TextureCodec इंस्टेंस पर TextureCodec को कॉल करता है। |
GetSupportedEncoderFormats() | FOSS संस्करण में लागू नहीं किया गया — रनटाइम पर फेंकता है। सभी समर्थित एन्कोडर फ़ॉर्मेट प्राप्त करता है |
RegisterCodec(codec: ITextureCodec) | FOSS संस्करण में लागू नहीं किया गया — रनटाइम पर फेंकता है। टेक्सचर एन्कोडर और डिकोडर का एक सेट रजिस्टर करें |
Encode(texture: TextureData, stream: Stream, format: string) | FOSS संस्करण में लागू नहीं किया गया — रनटाइम पर थ्रो करता है। निर्दिष्ट फ़ॉर्मेट का उपयोग करके स्ट्रीम में टेक्सचर डेटा एन्कोड करें |
Decode(stream: Stream, reverseY: bool) | FOSS संस्करण में लागू नहीं किया गया — रनटाइम पर थ्रो करता है। स्ट्रीम से टेक्सचर डेटा डिकोड करें |