SPIRVSource
अवलोकन
SPIRVSource Aspose.3D FOSS में .NET के लिए एक क्लास है। विरासत लेता है: ShaderSource.
SPIR-V फ़ॉर्मेट में संकलित शेडर।
यह क्लास .NET प्रोग्रामों में SPIRVSource ऑब्जेक्ट्स के साथ काम करने के लिए 1 मेथड प्रदान करती है। उपलब्ध मेथड्स में शामिल हैं: SPIRVSource. सभी सार्वजनिक सदस्य Aspose.3D FOSS को .NET पैकेज के रूप में इंस्टॉल करने के बाद किसी भी .NET एप्लिकेशन के लिए उपलब्ध हैं। प्रॉपर्टीज़: ComputeShader, FragmentShader, GeometryShader, MaximumDescriptorSets, VertexShader.
गुण
| नाम | प्रकार | पहुँच | विवरण |
|---|---|---|---|
MaximumDescriptorSets | int | पढ़ें/लिखें | अधिकतम डिस्क्रिप्टर सेट्स, डिफ़ॉल्ट मान 10 है |
ComputeShader | byte[] | पढ़ें/लिखें | कम्प्यूट शेडर का स्रोत कोड प्राप्त करता है या सेट करता है। |
GeometryShader | byte[] | पढ़ें/लिखें | जियोमेट्री शेडर का स्रोत कोड प्राप्त करता है या सेट करता है। |
VertexShader | byte[] | पढ़ें/लिखें | वर्टेक्स शेडर का स्रोत कोड प्राप्त करता है या सेट करता है |
FragmentShader | byte[] | पढ़ें/लिखें | फ़्रैगमेंट शेडर का स्रोत कोड प्राप्त करता है या सेट करता है। |
विधियाँ
| हस्ताक्षर | विवरण |
|---|---|
SPIRVSource() | SPIR-V आधारित शेडर स्रोतों का कंस्ट्रक्टर। |