Sphere

अवलोकन

Sphere Aspose.3D FOSS में .NET के लिये एक क्लास है।. से विरासत में लेता है: Primitive.

पैरामीटरयुक्त गोला।.

यह क्लास .NET प्रोग्रामों में Sphere ऑब्जेक्ट्स के साथ काम करने के लिये 22 मेथड्स प्रदान करती है।. उपलब्ध मेथड्स में शामिल हैं: A3DObject, AddElement, CreateElement, CreateElementUV, Entity, FindProperty, Geometry, GetBoundingBox, GetDeformers, GetElement, GetEntityRendererKey, GetProperty, और 7 अतिरिक्त मेथड्स।. सभी सार्वजनिक सदस्य Aspose.3D FOSS for .NET पैकेज को स्थापित करने के बाद किसी भी .NET एप्लिकेशन के लिये सुलभ होते हैं।. गुण: CastShadows, ControlPoints, Deformers, Excluded, HeightSegments, Name, और 13 अधिक।.

प्रॉपर्टीज़

नामप्रकारAccessविवरण
WidthSegmentsintपढ़ें/लिखेंचौड़ाई खंडों को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
HeightSegmentsintपढ़ें/लिखेंऊँचाई खंड प्राप्त करता है या सेट करता है।.
PhiStartdoubleपढ़ें/लिखेंphi प्रारंभ को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
PhiLengthdoubleपढ़ें/लिखेंphi की लंबाई प्राप्त करता है या सेट करता है।.
ThetaStartdoubleपढ़ना/लिखनाtheta start को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
ThetaLengthdoubleपढ़ना/लिखनाथीटा की लंबाई प्राप्त करता है या सेट करता है।.
Radiusdoubleपढ़ना/लिखनागोल के radius को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
CastShadowsboolपढ़ना/लिखनाप्राप्त करता है या सेट करता है कि यह ज्योमेट्री छाया डाल सकता है।
ReceiveShadowsboolपढ़ना/लिखनाप्राप्त या सेट करता है कि क्या यह ज्यामिति छाया प्राप्त कर सकता है।.
Visibleboolपढ़ना/लिखनाजियोमेट्री दृश्यमान है या नहीं, प्राप्त करता या सेट करता है
DeformersIList<Deformer>पढ़नाइस ज्यामिति से जुड़े सभी डिफॉर्मर प्राप्त करता है।.
ControlPointsIArrayList<Vector4>पढ़ेंसभी नियंत्रण बिंदुओं को प्राप्त करता है
VertexElementsIList<VertexElement>पढ़ेंसभी वर्टेक्स तत्व प्राप्त करता है
Excludedboolपढ़ें/लिखेंनिर्यात के दौरान इस इकाई को बाहर रखने की स्थिति को प्राप्त या सेट करता है।.
ParentNodesList<Node>पढ़ेंसभी पैरेंट नोड्स प्राप्त करता है, एक एंटिटी को ज्योमेट्री इंस्टेंसिंग के लिए कई पैरेंट नोड्स से जोड़ा जा सकता है।
ParentNodeNodeपढ़ना/लिखनापहले पैरेंट नोड को प्राप्त करता है या सेट करता है, यदि पहला पैरेंट नोड सेट किया जाता है, तो यह इकाई अन्य पैरेंट नोड्स से अलग हो जाएगी।.
SceneSceneपढ़ेंउस scene को प्राप्त करता है जिससे यह object संबंधित है
Namestringपढ़ें/लिखेंनाम को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
PropertiesPropertyCollectionपढ़ेंसभी गुणों का संग्रह प्राप्त करता है।.

मेथड्स

Signatureविवरण
Sphere()डिफ़ॉल्ट त्रिज्या 1 के साथ Sphere का नया उदाहरण प्रारंभ करता है।.
Sphere(radius: double)निर्दिष्ट त्रिज्या के साथ Sphere क्लास का नया उदाहरण प्रारंभ करता है।.
Sphere(radius: double, widthSegments: int, heightSegments: int)निर्दिष्ट त्रिज्या, चौड़ाई खंड और ऊँचाई खंड के साथ Sphere क्लास का नया उदाहरण प्रारंभ करता है।.
Sphere(name: string, radius: double, widthSegments: int, heightSegments: int, phiStart: double, phiLength: double, thetaStart: double, thetaLength: double)Sphere क्लास का नया उदाहरण प्रारंभ करता है।.
ToMesh()वर्तमान ऑब्जेक्ट को मेष में परिवर्तित करें
Primitive(name: string)क्लास की एक नई इंस्टेंस को प्रारंभ करता है।.
Geometry(name: string)Geometry क्लास की एक नई इंस्टेंस को प्रारंभ करता है।.
GetDeformers()सभी डिफॉर्मर्स प्राप्त करता है
GetElement(type: VertexElementType)निर्दिष्ट प्रकार के साथ एक वर्टेक्स तत्व प्राप्त करता है
GetVertexElementOfUV(textureMapping: TextureMapping)दिए गए टेक्सचर मैपिंग प्रकार के साथ एक VertexElementUV इंस्टेंस प्राप्त करता है
CreateElement(type: VertexElementType)निर्दिष्ट प्रकार के साथ एक वर्टेक्स एलिमेंट बनाता है और इसे जियोमेट्री में जोड़ता है।.
AddElement(element: VertexElement)मौजूदा वर्टेक्स एलिमेंट को वर्तमान जियोमेट्री में जोड़ता है
CreateElementUV(uvMapping: TextureMapping)दिए गए टेक्सचर मैपिंग प्रकार के साथ एक VertexElementUV बनाता है।.
Entity(name: string)Entity क्लास का एक नया इंस्टेंस प्रारंभ करता है।.
GetBoundingBox()वर्तमान इकाई का बाउंडिंग बॉक्स उसके ऑब्जेक्ट स्पेस कॉर्डिनेट सिस्टम में प्राप्त करता है।.
GetEntityRendererKey()रेंडरर में पंजीकृत एंटिटी रेंडरर की कुंजी प्राप्त करता है।
SceneObject(name: string)डिफ़ॉल्ट नाम के साथ एक SceneObject को प्रारंभ करें
A3DObject()A3DObject क्लास का एक नया इंस्टेंस बिना नाम के प्रारंभ करता है।.
RemoveProperty(property: Property)एक डायनामिक प्रॉपर्टी को हटाता है।.
GetProperty(property: string)निर्दिष्ट प्रॉपर्टी का मान प्राप्त करें
SetProperty(property: string, value: object?)निर्दिष्ट प्रॉपर्टी का मान सेट करता है
FindProperty(propertyName: string)प्रॉपर्टी को खोजता है।.

यह भी देखें

 हिन्दी