ShaderTechnique

ShaderTechnique

अवलोकन

ShaderTechnique Aspose.3D FOSS में .NET के लिए एक क्लास है।

एक शेडर तकनीक एक ठोस रेंडरिंग इम्प्लीमेंटेशन का प्रतिनिधित्व करती है।

यह क्लास .NET प्रोग्रामों में ShaderTechnique ऑब्जेक्ट्स के साथ काम करने के लिए 2 मेथड प्रदान करती है। उपलब्ध मेथड्स में शामिल हैं: AddBinding, ShaderTechnique। सभी सार्वजनिक सदस्य Aspose.3D FOSS for .NET पैकेज को स्थापित करने के बाद किसी भी .NET एप्लिकेशन द्वारा सुलभ हैं। प्रॉपर्टीज़: Description, RenderAPI, RenderAPIVersion, ShaderContent, ShaderEntry, ShaderFile, और 3 और।

गुण

नामप्रकारपहुँचविवरण
Descriptionstringपढ़ें/लिखेंइस तकनीक का विवरण प्राप्त करता है या सेट करता है।
ShaderLanguagestringपढ़ें/लिखेंइस तकनीक द्वारा उपयोग की जाने वाली शेडर भाषा को प्राप्त करता है या सेट करता है।
ShaderVersionstringपढ़ें/लिखेंइस तकनीक द्वारा उपयोग किए गए शेडर संस्करण को प्राप्त करता है या सेट करता है।
ShaderFilestringपढ़ें/लिखेंबाहरी शेडर फ़ाइल का फ़ाइल नाम प्राप्त करता है या सेट करता है।
ShaderContentbyte[]पढ़ें/लिखेंएंबेडेड शेडर स्क्रिप्ट की सामग्री प्राप्त करता है या सेट करता है।
ShaderEntrystringपढ़ें/लिखेंशेडर का एंट्री पॉइंट प्राप्त करता है या सेट करता है।
RenderAPIstringपढ़ें/लिखेंइस तकनीक द्वारा उपयोग किए जाने वाले रेंडरिंग API को प्राप्त करता है या सेट करता है।
RenderAPIVersionstringपढ़ें/लिखेंरेंडरिंग API का संस्करण प्राप्त करता है या सेट करता है।
ShaderParametersIDictionary<string, string>पढ़ेंशेडर पैरामीटर परिभाषा प्राप्त करता है।

विधियाँ

हस्ताक्षरविवरण
ShaderTechnique()ShaderTechnique क्लास का नया उदाहरण प्रारंभ करता है।
AddBinding(property: string, shaderParameter: string)डायनामिक प्रॉपर्टी को शेडर पैरामीटर से बाइंड करता है।

यह भी देखें

 हिन्दी