RendererVariableManager

RendererVariableManager

अवलोकन

RendererVariableManager Aspose.3D FOSS में .NET के लिए एक क्लास है।

यह क्लास रेंडरिंग में उपयोग किए जाने वाले वेरिएबल्स को प्रबंधित करती है।

प्रॉपर्टीज़: CameraPosition, DepthBias, MatrixLightSpace, MatrixProjection, MatrixView, MatrixViewProjection, और 8 अतिरिक्त।

गुण

नामप्रकारपहुँचविवरण
WorldTimefloatपढ़ेंसेकंड में समय
ShadowCasterFVector3पढ़ें/लिखेंworld coordinate system में shadow caster की स्थिति
ShadowmapITextureUnitपढ़ें/लिखेंछाया मानचित्रण के लिए उपयोग किया गया depth texture
MatrixLightSpaceFMatrix4पढ़ें/लिखेंlight space transformation के लिए Matrix
MatrixViewProjectionFMatrix4पढ़ेंview और projection transformation के लिए Matrix.
MatrixWorldViewProjectionFMatrix4पढ़ेंविश्व दृश्य और प्रक्षेपण परिवर्तन के लिए मैट्रिक्स
MatrixWorldFMatrix4पढ़ेंविश्व परिवर्तन के लिए मैट्रिक्स
MatrixWorldNormalFMatrix4पढ़ेंऑब्जेक्ट से विश्व स्पेस में नॉर्मल को बदलने के लिए मैट्रिक्स।
MatrixProjectionFMatrix4पढ़ें/लिखेंप्रोजेक्शन ट्रांसफ़ॉर्मेशन के लिए Matrix
MatrixViewFMatrix4पढ़ें/लिखेंview transformation के लिए Matrix
CameraPositionFVector3पढ़ें/लिखेंCamera की स्थिति विश्व निर्देशांक प्रणाली में
DepthBiasfloatपढ़ें/लिखेंशैडो मैपिंग के लिए डेप्थ बायस, डिफ़ॉल्ट मान 0.001 है
ViewportSizeFVector2पढ़ेंव्यूपोर्ट का आकार, पिक्सेल में मापा गया
WorldAmbientFVector3पढ़ेंviewport में परिभाषित एम्बिएंट रंग।

यह भी देखें

 हिन्दी