ITextureUnit

ITextureUnit

अवलोकन

ITextureUnit Aspose.3D FOSS में .NET के लिए एक इंटरफ़ेस है। विरासत: IDisposable।

GPU और CPU के बीच साझा की गई मेमोरी में एक टेक्सचर को दर्शाता है और शेडर द्वारा सैंपल किया जा सकता है, जहाँ यह केवल बाहरी फ़ाइल का संदर्भ दर्शाता है।

प्रॉपर्टीज़: Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale, और 6 अधिक।

गुण

नामप्रकारपहुँचविवरण
TypeTextureTypeपढ़ेंइस टेक्सचर यूनिट का प्रकार प्राप्त करता है।
Widthintपढ़ेंइस टेक्सचर की चौड़ाई प्राप्त करता है।
Heightintपढ़ेंइस टेक्सचर की ऊँचाई प्राप्त करता है।
Depthintपढ़ेंइस टेक्सचर की ऊँचाई प्राप्त करता है, गैर-3D टेक्सचर के लिए यह हमेशा 1 होती है।
UWrapWrapModeपढ़ें/लिखेंटेक्सचर के U कोऑर्डिनेट के लिए रैप मोड को प्राप्त करता है या सेट करता है।
VWrapWrapModeपढ़ें/लिखेंटेक्सचर के V निर्देशांक के लिए रैप मोड को प्राप्त करता है या सेट करता है।
WWrapWrapModeपढ़ें/लिखेंटेक्सचर के W निर्देशांक के लिए रैप मोड को प्राप्त करता है या सेट करता है।
MinificationTextureFilterपढ़ें/लिखेंमिनिफिकेशन के लिए फ़िल्टर मोड को प्राप्त करता है या सेट करता है।
MagnificationTextureFilterपढ़ें/लिखेंवृद्धि के लिए फ़िल्टर मोड को प्राप्त करता है या सेट करता है।
MipmapTextureFilterपढ़ें/लिखेंमिपमैप के लिए फ़िल्टर मोड को प्राप्त करता है या सेट करता है।
ScrollVector2पढ़ें/लिखेंUV निर्देशांक का स्क्रॉल प्राप्त करता है या सेट करता है।
ScaleVector2पढ़ें/लिखेंUV निर्देशांक का स्केल प्राप्त करता है या सेट करता है।

यह भी देखें

 हिन्दी