ITextureUnit
अवलोकन
ITextureUnit Aspose.3D FOSS में .NET के लिए एक इंटरफ़ेस है। विरासत: IDisposable।
GPU और CPU के बीच साझा की गई मेमोरी में एक टेक्सचर को दर्शाता है और शेडर द्वारा सैंपल किया जा सकता है, जहाँ यह केवल बाहरी फ़ाइल का संदर्भ दर्शाता है।
प्रॉपर्टीज़: Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale, और 6 अधिक।
गुण
| नाम | प्रकार | पहुँच | विवरण |
|---|---|---|---|
Type | TextureType | पढ़ें | इस टेक्सचर यूनिट का प्रकार प्राप्त करता है। |
Width | int | पढ़ें | इस टेक्सचर की चौड़ाई प्राप्त करता है। |
Height | int | पढ़ें | इस टेक्सचर की ऊँचाई प्राप्त करता है। |
Depth | int | पढ़ें | इस टेक्सचर की ऊँचाई प्राप्त करता है, गैर-3D टेक्सचर के लिए यह हमेशा 1 होती है। |
UWrap | WrapMode | पढ़ें/लिखें | टेक्सचर के U कोऑर्डिनेट के लिए रैप मोड को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
VWrap | WrapMode | पढ़ें/लिखें | टेक्सचर के V निर्देशांक के लिए रैप मोड को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
WWrap | WrapMode | पढ़ें/लिखें | टेक्सचर के W निर्देशांक के लिए रैप मोड को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Minification | TextureFilter | पढ़ें/लिखें | मिनिफिकेशन के लिए फ़िल्टर मोड को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Magnification | TextureFilter | पढ़ें/लिखें | वृद्धि के लिए फ़िल्टर मोड को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Mipmap | TextureFilter | पढ़ें/लिखें | मिपमैप के लिए फ़िल्टर मोड को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Scroll | Vector2 | पढ़ें/लिखें | UV निर्देशांक का स्क्रॉल प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Scale | Vector2 | पढ़ें/लिखें | UV निर्देशांक का स्केल प्राप्त करता है या सेट करता है। |