ITexture2D

अवलोकन

ITexture2D Aspose.3D FOSS के लिए .NET में एक इंटरफ़ेस है। इनहेरिट्स से: ITextureUnit, IDisposable।

2D टेक्सचर

यह इंटरफ़ेस .NET प्रोग्रामों में ITexture2D ऑब्जेक्ट्स के साथ काम करने के लिए 4 मेथड प्रदान करता है। उपलब्ध मेथड्स में शामिल हैं: Load, Save, ToBitmap। सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी .NET एप्लिकेशन के लिए उपलब्ध हैं, जब आप Aspose.3D FOSS for .NET पैकेज इंस्टॉल करते हैं। प्रॉपर्टीज़: Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale, और 6 और।

गुण

नामप्रकारपहुँचविवरण
TypeTextureTypeपढ़ेंइस टेक्सचर यूनिट का प्रकार प्राप्त करता है।
Widthintपढ़ेंइस टेक्सचर की चौड़ाई प्राप्त करता है।
Heightintपढ़ेंइस टेक्सचर की ऊँचाई प्राप्त करता है।
Depthintपढ़ेंइस टेक्सचर की ऊँचाई प्राप्त करता है, गैर-3D टेक्सचर के लिए यह हमेशा 1 होता है।
UWrapWrapModeपढ़ें/लिखेंटेक्सचर के U निर्देशांक के लिए रैप मोड को प्राप्त करता है या सेट करता है।
VWrapWrapModeपढ़ें/लिखेंटेक्सचर के V निर्देशांक के लिए रैप मोड को प्राप्त करता है या सेट करता है।
WWrapWrapModeपढ़ें/लिखेंटेक्सचर के W निर्देशांक के लिए रैप मोड को प्राप्त करता है या सेट करता है।
MinificationTextureFilterपढ़ें/लिखेंछोटा करने के लिए फ़िल्टर मोड को प्राप्त करता है या सेट करता है।
MagnificationTextureFilterपढ़ें/लिखेंवृद्धि के लिए फ़िल्टर मोड को प्राप्त करता है या सेट करता है।
MipmapTextureFilterपढ़ें/लिखेंमिपमैप के लिए फ़िल्टर मोड को प्राप्त करता है या सेट करता है।
ScrollVector2पढ़ें/लिखेंUV निर्देशांक की स्क्रॉल को प्राप्त करता है या सेट करता है।
ScaleVector2पढ़ें/लिखेंUV निर्देशांक का स्केल प्राप्त करता है या सेट करता है।

विधियाँ

हस्ताक्षरविवरण
Load(bitmap: TextureData)निर्दिष्ट बिटमैप से टेक्सचर सामग्री लोड करें
Save(path: string, format: string)टेक्सचर सामग्री को बाहरी फ़ाइल में सहेजें।
Save(bitmap: TextureData)टेक्सचर सामग्री को बाहरी फ़ाइल में सहेजें।
ToBitmap()टेक्सचर यूनिट को इंस्टेंस में बदलें

यह भी देखें

 हिन्दी