ITexture1D
अवलोकन
ITexture1D Aspose.3D FOSS के लिए .NET में एक इंटरफ़ेस है। इनहेरिट करता है: ITextureUnit, IDisposable।
1D टेक्सचर
यह इंटरफ़ेस .NET प्रोग्रामों में ITexture1D ऑब्जेक्ट्स के साथ काम करने के लिए 4 मेथड प्रदान करता है। उपलब्ध मेथड में शामिल हैं: Load, Save, ToBitmap। सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी .NET एप्लिकेशन के लिए उपलब्ध हैं, जब Aspose.3D FOSS for .NET पैकेज स्थापित कर लिया जाता है। प्रॉपर्टीज़: Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale, और 6 और।
गुण
| नाम | प्रकार | पहुँच | विवरण |
|---|---|---|---|
Type | TextureType | पढ़ें | इस टेक्सचर यूनिट का प्रकार प्राप्त करता है। |
Width | int | पढ़ें | इस टेक्सचर की चौड़ाई प्राप्त करता है। |
Height | int | पढ़ें | इस टेक्सचर की ऊँचाई प्राप्त करता है। |
Depth | int | पढ़ें | इस texture की ऊँचाई प्राप्त करता है, none-3D texture के लिए यह हमेशा 1 होता है। |
UWrap | WrapMode | पढ़ें/लिखें | टेक्सचर के U निर्देशांक के लिए रैप मोड को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
VWrap | WrapMode | पढ़ें/लिखें | टेक्सचर के V निर्देशांक के लिए रैप मोड को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
WWrap | WrapMode | पढ़ें/लिखें | टेक्सचर के W निर्देशांक के लिए रैप मोड को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Minification | TextureFilter | पढ़ें/लिखें | मिनिफिकेशन के लिए फ़िल्टर मोड प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Magnification | TextureFilter | पढ़ें/लिखें | वृद्धि के लिए फ़िल्टर मोड को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Mipmap | TextureFilter | पढ़ें/लिखें | मिपमैप के लिए फ़िल्टर मोड प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Scroll | Vector2 | पढ़ें/लिखें | UV निर्देशांक की स्क्रॉल को प्राप्त करता है या सेट करता है। |
Scale | Vector2 | पढ़ें/लिखें | UV निर्देशांक का स्केल प्राप्त करता है या सेट करता है। |
विधियाँ
| हस्ताक्षर | विवरण |
|---|---|
Load(bitmap: TextureData) | निर्दिष्ट बिटमैप से टेक्सचर सामग्री लोड करें |
Save(path: string, format: string) | टे क्सचर सामग्री को बाहरी फ़ाइल में सहेजें। |
Save(bitmap: TextureData) | टे क्सचर सामग्री को बाहरी फ़ाइल में सहेजें। |
ToBitmap() | टे क्सचर यूनिट को instance में परिवर्तित करें |