HShape

अवलोकन

HShape Aspose.3D FOSS में .NET के लिए एक क्लास है। Inherits from: ParameterizedProfile, INamedObject.

The ‘H’ या ‘I’ आकार के परिभाषित पैरामीटर प्रदान करता है।

यह क्लास .NET प्रोग्रामों में HShape ऑब्जेक्ट्स के साथ काम करने के लिए 14 मेथड्स प्रदान करती है। उपलब्ध मेथड्स में शामिल हैं: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, HShape, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. सभी सार्वजनिक सदस्य Aspose.3D FOSS for .NET पैकेज को स्थापित करने के बाद किसी भी .NET एप्लिकेशन के लिए सुलभ हैं। प्रॉपर्टीज़: BottomFlangeEdgeRadius, BottomFlangeFilletRadius, BottomFlangeThickness, BottomFlangeWidth, Excluded, Name, और 10 अधिक.

गुण

नामप्रकारपहुँचविवरण
OverallDepthdoubleपढ़ें/लिखेंगहराई की सीमा को प्राप्त करता है या सेट करता है।
BottomFlangeWidthdoubleपढ़ें/लिखेंचौड़ाई की सीमा को प्राप्त करता है या सेट करता है।
TopFlangeWidthdoubleपढ़ें/लिखेंशीर्ष फ़्लैंज की चौड़ाई को प्राप्त करता है या सेट करता है।
TopFlangeThicknessdoubleपढ़ें/लिखेंशीर्ष फ़्लैन्ज़ की मोटाई प्राप्त करता है या सेट करता है।
TopFlangeEdgeRadiusdoubleपढ़ें/लिखेंशीर्ष फ्लैन्ज के निचले किनारों की त्रिज्या प्राप्त करता है या सेट करता है।
BottomFlangeEdgeRadiusdoubleपढ़ें/लिखेंनीचे की फ्लैंज किनारे की त्रिज्या को प्राप्त करता है या सेट करता है।
BottomFlangeFilletRadiusdoubleपढ़ें/लिखेंनिचले फ़्लैंज फ़िलेट त्रिज्या को प्राप्त करता है या सेट करता है।
BottomFlangeThicknessdoubleपढ़ें/लिखेंनीचे के फ़्लैन्ज की मोटाई प्राप्त करता है या सेट करता है।
TopFlangeFilletRadiusdoubleपढ़ें/लिखेंऊपरी फ़्लैंज फ़िलेट त्रिज्या को प्राप्त करता है या सेट करता है।
WebThicknessdoubleपढ़ें/लिखेंवेब मोटाई प्राप्त करता है या सेट करता है।
Excludedboolपढ़ें/लिखेंनिर्यात के दौरान इस इकाई को बाहर रखने के बारे में प्राप्त करता है या सेट करता है।
ParentNodesList<Node>पढ़ेंसभी पैरेंट नोड्स प्राप्त करता है, एक एंटिटी जियोमेट्री इंस्टेंसिंग के लिए कई पैरेंट नोड्स से जुड़ी हो सकती है
ParentNodeNodeपढ़ें/लिखेंपहले पैरेंट नोड को प्राप्त करता है या सेट करता है; यदि पहला पैरेंट नोड सेट किया जाता है, तो यह एंटिटी अन्य पैरेंट नोड्स से अलग हो जाएगी।
SceneSceneपढ़ेंइस वस्तु से संबंधित दृश्य प्राप्त करता है
Namestringपढ़ें/लिखेंनाम प्राप्त करता है या सेट करता है।
PropertiesPropertyCollectionपढ़ेंसभी गुणों का संग्रह प्राप्त करता है।

विधियाँ

हस्ताक्षरविवरण
HShape()का कंस्ट्रक्टर
GetExtent()x और y आयाम में विस्तार प्राप्त करता है।
GetEntityRendererKey()रेन्डरर में पंजीकृत एंटिटी रेंडरर की कुंजी प्राप्त करता है
Entity(name: string)Entity क्लास का एक नया इंस्टेंस आरंभ करता है।
GetBoundingBox()वर्तमान एंटिटी का बाउंडिंग बॉक्स उसके ऑब्जेक्ट स्पेस कोऑर्डिनेट सिस्टम में प्राप्त करता है।
SceneObject(name: string)डिफ़ॉल्ट नाम के साथ एक SceneObject को आरंभ करें
SceneObject()एक SceneObject को आरंभ करें।
A3DObject()बिना नाम के A3DObject क्लास की नई इंस्टेंस को इनिशियलाइज़ करता है।
A3DObject(name: string)A3DObject क्लास की नई इंस्टेंस को इनिशियलाइज़ करता है।
RemoveProperty(property: Property)एक डायनामिक प्रॉपर्टी को हटाता है।
RemoveProperty(property: string)नाम द्वारा पहचानी गई निर्दिष्ट प्रॉपर्टी को हटाएँ।
GetProperty(property: string)निर्दिष्ट प्रॉपर्टी का मान प्राप्त करें
SetProperty(property: string, value: object?)निर्दिष्ट प्रॉपर्टी का मान सेट करता है
FindProperty(propertyName: string)संपत्ति को खोजता है।

यह भी देखें

 हिन्दी