GltfSaveOptions
अवलोकन
GltfSaveOptions Aspose.3D FOSS में .NET के लिए एक क्लास है।. से विरासत में मिलती है: SaveOptions.
glTF फ़ॉर्मेट के लिए सहेजने विकल्प
यह क्लास .NET प्रोग्रामों में GltfSaveOptions ऑब्जेक्ट्स के साथ काम करने के लिए 3 मेथड्स प्रदान करती है।. उपलब्ध मेथड्स में शामिल हैं: GltfSaveOptions, SaveOptions. सभी सार्वजनिक सदस्य Aspose.3D FOSS for .NET पैकेज को स्थापित करने के बाद किसी भी .NET एप्लिकेशन के लिए सुलभ होते हैं।. गुण: ApplyUnitScale, BufferFile, DracoCompression, EmbedAssets, Encoding, ExportTextures, और 13 और।.
प्रॉपर्टीज़
| नाम | प्रकार | Access | विवरण |
|---|---|---|---|
PrettyPrint | bool | पढ़ना/लिखना | GLTF फ़ाइल की JSON सामग्री मानव पढ़ने के लिए इंडेंट की गई है, डिफ़ॉल्ट मान false है। |
FallbackNormal | Nullable<Vector3> | पढ़ें/लिखें | जब GLTF2 एक्सपोर्टर एक अमान्य नॉर्मल का पता लगाता है, तो मान्यकरण को बायपास करने के लिए इसके मूल मान के बजाय यह उपयोग किया जाएगा।. |
EmbedAssets | bool | पढ़ें/लिखें | सभी बाहरी एसेट्स को base64 के रूप में ASCII मोड में एक ही फ़ाइल में एम्बेड करें, डिफ़ॉल्ट मान false है।. |
ImageFormat | GltfEmbeddedImageFormat | पढ़ें/लिखें | मानक glTF केवल PNG/JPG को अपने टेक्सचर फ़ॉर्मेट के रूप में समर्थन करता है, यह विकल्प यह निर्धारित करेगा कि Aspose.3D निर्यात के दौरान गैर-मानक छवियों को समर्थित फ़ॉर्मेट में कैसे परिवर्तित करता है।. |
MaterialConverter | MaterialConverter | पढ़ें/लिखें | जियोमेट्री की सामग्री को PBR material में बदलने के लिए कस्टम कन्वर्टर। यदि यह असाइन नहीं किया गया है, तो glTF 2.0 exporter स्वचालित रूप से standard material को PBR material में परिवर्तित कर देगा।. |
UseCommonMaterials | bool | पढ़ें/लिखें | KHR सामान्य सामग्री एक्सटेंशन का उपयोग करके सामग्री को सीरियलाइज़ करें, डिफ़ॉल्ट मान false है।. |
ExternalDracoEncoder | string | पढ़ें/लिखें | ड्राको संपीड़न गति को तेज़ करने के लिए बाहरी draco एन्कोडर का उपयोग करें।. |
FlipTexCoordV | bool | Read/Write | टेक्सचर कोऑर्डिनेट v(t) घटक को फ़्लिप करें, डिफ़ॉल्ट मान true है।. |
BufferFile | string | Read/Write | बाइनरी डेटा संग्रहीत करने के लिए उपयोग की जाने वाली बाहरी बफ़र फ़ाइल का फ़ाइल नाम।. |
SaveExtras | bool | Read/Write | जेनरेट किए गए glTF फ़ाइल में ’extra’ फ़ील्ड्स में सीन ऑब्जेक्ट की डायनेमिक प्रोपर्टीज़ को सहेजें।. |
ApplyUnitScale | bool | पढ़ें/लिखें | मेश पर लागू करें।. |
DracoCompression | bool | पढ़ें/लिखें | ड्राको संपीड़न को सक्षम करने के बारे में प्राप्त करता है या सेट करता है |
ExportTextures | bool | पढ़ें/लिखें | सीन में उपयोग की गई टेक्सचर को आउटपुट डायरेक्टरी में कॉपी करने का प्रयास करें।. |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | पढ़ें/लिखें | प्राप्त करता है या सेट करता है FileSystem के लिए फ़ैक्टरी क्लास।. |
FileFormat | FileFormat | पढ़ें | वर्तमान Save/Load विकल्प में निर्दिष्ट फ़ाइल फ़ॉर्मेट प्राप्त करता है।. |
Encoding | Encoding | पढ़ें/लिखें | टेक्स्ट-आधारित फ़ाइलों के लिए डिफ़ॉल्ट एन्कोडिंग प्राप्त करता है या सेट करता है।. |
FileSystem | FileSystem | पढ़ें/लिखें | लोड/सेव के दौरान बाहरी निर्भरताओं को प्रबंधित करने के तरीके को उपयोगकर्ता को संभालने की अनुमति देता है।. |
LookupPaths | List<string> | पढ़ें/लिखें | कुछ फ़ाइलें जैसे OBJ बाहरी फ़ाइल पर निर्भर करती हैं, लुकअप पाथ्स Aspose.3D को बाहरी फ़ाइल को लोड करने के लिए खोजने की अनुमति देंगे।. |
FileName | string | पढ़ें/लिखें | निर्यात/आयात दृश्य की फ़ाइल का नाम।. |
मेथड्स
| Signature | विवरण |
|---|---|
GltfSaveOptions(contentType: FileContentType) | का कंस्ट्रक्टर |
GltfSaveOptions(format: FileFormat) | का कंस्ट्रक्टर |
SaveOptions() | नए SaveOptions क्लास की एक नई इंस्टेंस को इनिशियलाइज़ करता है।. |