DescriptorSetUpdater
अवलोकन
DescriptorSetUpdater Aspose.3D FOSS में .NET के लिए एक क्लास है। विरासत में: IDisposable।
यह क्लास चेन ऑपरेशन में को अपडेट करने की अनुमति देती है।
यह क्लास .NET प्रोग्रामों में DescriptorSetUpdater ऑब्जेक्ट्स के साथ काम करने के लिए 7 मेथड्स प्रदान करती है। उपलब्ध मेथड्स में शामिल हैं: Bind, Dispose। सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी .NET एप्लिकेशन के लिए उपलब्ध हैं, जब Aspose.3D FOSS for .NET पैकेज स्थापित किया जाता है।
विधियाँ
| हस्ताक्षर | विवरण |
|---|---|
Dispose() | अपडेटर को नष्ट करें और हार्डवेयर डिवाइस में बदलावों को कमिट करें। |
Bind(buffer: IBuffer, offset: int, size: int) | बफ़र को वर्तमान डिस्क्रिप्टर सेट से बाइंड करें। |
Bind(buffer: IBuffer) | पूरे बफ़र को वर्तमान डिस्क्रिप्टर से बाइंड करें। |
Bind(binding: int, buffer: IBuffer) | बफ़र को निर्दिष्ट बाइंडिंग स्थान पर वर्तमान डिस्क्रिप्टर सेट से बाइंड करें। |
Bind(binding: int, buffer: IBuffer, offset: int, size: int) | बफ़र को निर्दिष्ट बाइंडिंग लोकेशन पर वर्तमान डिस्क्रिप्टर सेट से बाइंड करें। |
Bind(texture: ITextureUnit) | टेक्सचर यूनिट को वर्तमान डिस्क्रिप्टर सेट से बाइंड करें। |
Bind(binding: int, texture: ITextureUnit) | टेक्सचर यूनिट को वर्तमान डिस्क्रिप्टर सेट से बाइंड करें। |