Camera — Aspose.3D FOSS for .NET
Enumerations
Enumerations Camera class एक है Entity जो विरासत में लेता है Frustum और 3D सीन में एक वर्चुअल कैमरा का प्रतिनिधित्व करता है। इसे एक Node सीन हाइरार्की के भीतर इसे स्थित और अभिविन्यस्त करने के लिए। वर्तमान FOSS संस्करण में, Camera फ़ॉर्मेट-विशिष्ट गुणों को उजागर नहीं करता; यह एक टाइप्ड एंटिटी मार्कर के रूप में कार्य करता है जिसे नोड्स से संलग्न किया जा सकता है।.
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;
var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);Enumerations
| Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|
| (कोई नहीं) | डिफ़ॉल्ट कैमरा बनाता है | |
name | string | नामित कैमरा बनाता है |