BoundingBox

अवलोकन

BoundingBox Aspose.3D FOSS में .NET के लिए एक struct है।.

धुरी-संरेखित बाउंडिंग बॉक्स

यह struct .NET कार्यक्रमों में BoundingBox वस्तुओं के साथ काम करने के लिए 16 विधियाँ प्रदान करता है।. उपलब्ध विधियों में शामिल हैं: BoundingBox, Contains, Equals, FromGeometry, GetHashCode, Merge, OverlapsWith, Scale, ToString. सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी .NET एप्लिकेशन के लिए उपलब्ध हैं, Aspose.3D FOSS for .NET पैकेज को स्थापित करने के बाद।. प्रॉपर्टीज़: Center, Extent, Infinite, Maximum, Minimum, Null, और 1 अधिक।.

प्रॉपर्टीज़

नामप्रकारAccessविवरण
NullBoundingBoxपढ़ेंnull बाउंडिंग बॉक्स
InfiniteBoundingBoxपढ़ेंअसीम बाउंडिंग बॉक्स
ExtentBoundingBoxExtentपढ़ेंबाउंडिंग बॉक्स का विस्तार प्राप्त करता है।.
MinimumVector3पढ़ेंबाउंडिंग बॉक्स का न्यूनतम कोना
MaximumVector3पढ़ेंबाउंडिंग बॉक्स का अधिकतम कोना
SizeVector3पढ़ेंबाउंडिंग बॉक्स का आकार
CenterVector3पढ़ेंबाउंडिंग बॉक्स का केंद्र।.

मेथड्स

Signatureविवरण
BoundingBox(minimum: Vector3, maximum: Vector3)दिए गए न्यूनतम और अधिकतम कोने के साथ एक सीमित बाउंडिंग बॉक्स प्रारंभ करें
BoundingBox(minimum: FVector3, maximum: FVector3)दिए गए न्यूनतम और अधिकतम कोने के साथ एक सीमित बाउंडिंग बॉक्स प्रारंभ करें
BoundingBox(minX: double, minY: double, minZ: double, maxX: double, maxY: double, maxZ: double)दिए गए न्यूनतम और अधिकतम कोने के साथ एक सीमित बाउंडिंग बॉक्स प्रारंभ करें
Scale()किसी भी सम्मिलित बिंदु के अधिकतम निरपेक्ष निर्देशांक मान की गणना करता है।.
FromGeometry(geometry: Geometry)दिए गए ज्यामिति से बाउंडिंग बॉक्स बनाएं
Merge(pt: Vector4)वर्तमान बाउंडिंग बॉक्स को दिए गए बिंदु के साथ मिलाएँ
Merge(pt: Vector3)वर्तमान बाउंडिंग बॉक्स को दिए गए बिंदु के साथ मिलाएँ
Merge(pt: FVector3)वर्तमान बाउंडिंग बॉक्स को दिए गए बिंदु के साथ मिलाएँ
Merge(x: double, y: double, z: double)वर्तमान बाउंडिंग बॉक्स को दिए गए बिंदु के साथ मिलाएँ
Merge(bb: BoundingBox)नए बॉक्स को वर्तमान बाउंडिंग बॉक्स में सम्मिलित करता है।.
ToString()बाउंडिंग बॉक्स का स्ट्रिंग प्रतिनिधित्व प्राप्त करता है।.
GetHashCode()इस इंस्टेंस के लिए हैश कोड लौटाता है।
Equals(obj: object)निर्धारित करता है कि दो वस्तुएँ समान हैं या नहीं
OverlapsWith(box: BoundingBox)जाँचें कि वर्तमान बाउंडिंग बॉक्स निर्दिष्ट बाउंडिंग बॉक्स के साथ ओवरलैप करता है या नहीं।.
Contains(p: Vector3)जाँचें कि बिंदु p बाउंडिंग बॉक्स के भीतर है या नहीं
Contains(bbox: BoundingBox)वर्तमान बाउंडिंग बॉक्स के भीतर है या नहीं, इसे जाँचने के लिए बाउंडिंग बॉक्स।.

संदर्भ

 हिन्दी