AnimationClip

AnimationClip

Overview

AnimationClip यह एक क्लास है Aspose.3D FOSS के लिए .NET. वारिस से: SceneObject, INamedObject.

एनीमेशन क्लिप एक एनिमेटेड संग्रह है. दृश्य में एक या अधिक एनाम्यूटिव क्लीप्स हो सकते हैं.

इस वर्ग में .NET प्रोग्रामों में AnimationClip वस्तुओं के साथ काम करने के लिए 8 तरीके प्रदान किए जाते हैं।. उपलब्ध तरीकों में शामिल हैं: A3DObject, AnimationClip, CreateAnimationNode, FindProperty, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी .NET अनुप्रयोग के लिए उपलब्ध हैं Aspose.3D FOSS को स्थापित करने के बाद .Net पैकेज के साथ।. संपत्ति : Animations, Description, Name, Properties, Scene, Start,और एक और।.

Properties

NameTypeAccessDescription
AnimationsIList<AnimationNode>Readएनीमेशन प्राप्त करें।.
Descriptionstringपढ़ना / लिखनायह विवरण प्राप्त करता है या स्थापित करता हैं।.
Startdoubleपढ़ना / लिखनाशुरू करें या शुरू करने के लिए।.
Stopdoubleपढ़ना / लिखनाया तो रोकें या रुकें।.
SceneSceneReadदृश्य को लेते हैं।.
Namestringपढ़ना / लिखनानाम प्राप्त करें या अपना नाम निर्धारित करें।.
PropertiesPropertyCollectionReadसंपत्ति प्राप्त करें।.

Methods

SignatureDescription
AnimationClip()नाम के साथ एक एनीमेशन क्लिप बनाता है
AnimationClip(name: string)
CreateAnimationNode(nodeName: string)वर्तमान क्लिप पर एनीमेशन नोड बनाने और रिकॉर्ड करने के लिए एक छोटी-छोटी फ़ंक्शन।.
SceneObject(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)एक गतिशील संपत्ति को हटा दें।.
GetProperty(property: string)निर्दिष्ट संपत्ति का मूल्य प्राप्त करें
SetProperty(property: string, value: object?)निर्दिष्ट संपत्ति के मूल्य को निर्धारित करें
FindProperty(propertyName: string)यह एक गतिशील संपत्ति हो सकती है ( CreateDynamicProperty/SetProperty द्वारा बनाया गया) या मूल संपदा(इसका नाम से पहचाना जाता है)

See Also

 हिन्दी