AnimationChannel

AnimationChannel

Overview

AnimationChannel यह एक क्लास है Aspose.3D FOSS के लिए .NET. वारिस से: KeyframeSequence.

AnimationChannel.AnimationChannel creates a new animation channel with no target specified.

इस वर्ग में .NET प्रोग्रामों में AnimationChannel वस्तुओं के साथ काम करने के लिए 9 तरीके प्रदान किए जाते हैं।. उपलब्ध तरीकों में शामिल हैं: A3DObject, Add, FindProperty, GetEnumerator, GetProperty, KeyframeSequence, RemoveProperty, Reset, SetProperty. सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी .NET अनुप्रयोग के लिए उपलब्ध हैं Aspose.3D FOSS को स्थापित करने के बाद .Net पैकेज के साथ।. संपत्ति : BindPoint, ComponentType, DefaultValue, KeyFrames, KeyframeSequence, Name,और तीन और।.

Properties

NameTypeAccessDescription
DefaultValueobject?पढ़ना / लिखनाडिफ़ॉल्ट मूल्य प्राप्त करें या सेट करें।.
KeyframeSequenceKeyframeSequenceपढ़ना / लिखनाकुंजी फ्रेम सेक् स प्राप्त करें या स्थापित करें।.
ComponentTypeTypeReadयह घटक प्रकार का होता है।.
BindPointBindPointReadबिंदु को पकड़ो।.
KeyFramesIList<KeyFrame>Readकुंजी फ्रेम प्राप्त करें।.
PostBehaviorExtrapolationReadपोस्ट व्यवहार को प्राप्त करें।.
PreBehaviorExtrapolationReadपहले से ही व्यवहार को स्वीकार करें।.
Namestringपढ़ना / लिखनानाम प्राप्त करें या अपना नाम निर्धारित करें।.
PropertiesPropertyCollectionReadसंपत्ति प्राप्त करें।.

Methods

SignatureDescription
KeyframeSequence()
Add(time: double, value: float)
Reset()
GetEnumerator()
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)एक गतिशील संपत्ति को हटा दें।.
GetProperty(property: string)निर्दिष्ट संपत्ति का मूल्य प्राप्त करें
SetProperty(property: string, value: object?)निर्दिष्ट संपत्ति के मूल्य को निर्धारित करें
FindProperty(propertyName: string)यह एक गतिशील संपत्ति हो सकती है ( CreateDynamicProperty/SetProperty द्वारा बनाया गया) या मूल संपदा(इसका नाम से पहचाना जाता है)

See Also

 हिन्दी