AnimationChannel
Overview
AnimationChannel यह एक क्लास है Aspose.3D FOSS के लिए .NET. वारिस से: KeyframeSequence.
AnimationChannel.AnimationChannel creates a new animation channel with no target specified.
इस वर्ग में .NET प्रोग्रामों में AnimationChannel वस्तुओं के साथ काम करने के लिए 9 तरीके प्रदान किए जाते हैं।. उपलब्ध तरीकों में शामिल हैं: A3DObject, Add, FindProperty, GetEnumerator, GetProperty, KeyframeSequence, RemoveProperty, Reset, SetProperty. सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी .NET अनुप्रयोग के लिए उपलब्ध हैं Aspose.3D FOSS को स्थापित करने के बाद .Net पैकेज के साथ।. संपत्ति : BindPoint, ComponentType, DefaultValue, KeyFrames, KeyframeSequence, Name,और तीन और।.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
DefaultValue | object? | पढ़ना / लिखना | डिफ़ॉल्ट मूल्य प्राप्त करें या सेट करें।. |
KeyframeSequence | KeyframeSequence | पढ़ना / लिखना | कुंजी फ्रेम सेक् स प्राप्त करें या स्थापित करें।. |
ComponentType | Type | Read | यह घटक प्रकार का होता है।. |
BindPoint | BindPoint | Read | बिंदु को पकड़ो।. |
KeyFrames | IList<KeyFrame> | Read | कुंजी फ्रेम प्राप्त करें।. |
PostBehavior | Extrapolation | Read | पोस्ट व्यवहार को प्राप्त करें।. |
PreBehavior | Extrapolation | Read | पहले से ही व्यवहार को स्वीकार करें।. |
Name | string | पढ़ना / लिखना | नाम प्राप्त करें या अपना नाम निर्धारित करें।. |
Properties | PropertyCollection | Read | संपत्ति प्राप्त करें।. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
KeyframeSequence() | |
Add(time: double, value: float) | |
Reset() | |
GetEnumerator() | |
A3DObject() | |
RemoveProperty(property: Property) | एक गतिशील संपत्ति को हटा दें।. |
GetProperty(property: string) | निर्दिष्ट संपत्ति का मूल्य प्राप्त करें |
SetProperty(property: string, value: object?) | निर्दिष्ट संपत्ति के मूल्य को निर्धारित करें |
FindProperty(propertyName: string) | यह एक गतिशील संपत्ति हो सकती है ( CreateDynamicProperty/SetProperty द्वारा बनाया गया) या मूल संपदा(इसका नाम से पहचाना जाता है) |