Vector4 — Aspose.3D FOSS for Java
Enumerations
Vector4 एक डबल-प्रिसीजन 4-घटक वेक्टर है। यह मेष नियंत्रण बिंदुओं के लिए स्टोरेज प्रकार है (जहाँ w = 1.0 स्थितियों के लिए) और सामान्य डेटा के लिए VertexElementNormal परतों (जहाँ w उपयोग नहीं किया गया है)।.
Enumerations: com.aspose.threed
import com.aspose.threed.*;
Vector4 point = new Vector4(1.0, 2.0, 3.0, 1.0);Enumerations
| Enumerations | Enumerations |
|---|---|
Vector4() | Enumerations (0, 0, 0, 1) |
Vector4(double x, double y, double z, double w) | चार घटकों से निर्मित |
Vector4(double x, double y, double z) | के साथ निर्मित w = 1.0 |
Vector4(Vector3 v3) | एक से निर्मित Vector3 के साथ w = 1.0 |
Vector4(Vector4 other) | कॉपी कंस्ट्रक्टर |
सार्वजनिक फ़ील्ड्स
Vector4 उपयोग करता है सार्वजनिक फ़ील्ड्स घटक पहुंच के लिए (गेटर/सेटर मेथड्स नहीं):
| Enumerations | Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|---|
x | double | v.x | X घटक |
y | double | v.y | Y घटक |
z | double | v.z | Z घटक |
w | double | v.w | W घटक (समरूप निर्देशांक) |
Enumerations
| Enumerations | रिटर्न टाइप | Enumerations |
|---|---|---|
set(double x, double y, double z, double w) | void | सभी चार घटकों को सेट करता है |
toVector3() | Vector3 | एक लौटाता है Vector3(x, y, z) छोड़ते हुए w घटक |
Enumerations
import com.aspose.threed.*;
Mesh mesh = new Mesh();
// Add control points (w=1.0 for positions)
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(0.5, 1.0, 0.0, 1.0));
mesh.createPolygon(0, 1, 2);
// Convert to Vector3
Vector4 v4 = new Vector4(1.0, 2.0, 3.0, 1.0);
Vector3 v3 = v4.toVector3(); // Vector3(1.0, 2.0, 3.0)
// Construct from Vector3
Vector3 pos = new Vector3(5.0, 0.0, 0.0);
Vector4 homogeneous = new Vector4(pos); // w = 1.0