Texture
Overview
Texture यह जावा के लिए Aspose.3D FOSS में एक कक्षा है।. वारिस से: TextureBase.
यह वर्ग एक बाहरी फ़ाइल से संरचना को परिभाषित करता है।.
इस कक्षा में 42 पाठ्यक्रम प्रोग्राम में पाठ के साथ काम करने के तरीकों को प्रदान किया जाता है।. उपलब्ध तरीकों में शामिल हैं: A3DObject, Texture, TextureBase, findProperty, getAlpha, getAlphaSource, getContent, getFileName, getMagFilter, getMinFilter, getMipFilter, getName,इसके अलावा 29 अन्य उपाय भी हैं।. सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी जावा अनुप्रयोग के लिए उपलब्ध हैं Aspose.3D FOSS स्थापित करने के बाद जावे पैकेज।. संपत्ति : alpha, alphaSource, content, enableMipMap, fileName, magFilter,और 10 और भी।.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
enableMipMap | boolean | Read | प्राप्त या सेट करें यदि इस संरचना के लिए mipmap सक्षम है।. |
content | byte[] | Read | यह प्राप्त करता है या संरचना की बाइनरी सामग्री सेट करता हैं।. |
fileName | String | Read | संबद्ध पाठ फ़ाइल प्राप्त या सेट करें।. |
alpha | double | Read | यह प्राप्त करता है या संरचना के डिफ़ॉल्ट अल्फा मूल्य सेट करता हैं।. |
alphaSource | AlphaSource | Read | यह प्राप्त करता है या निर्धारित करता हैं कि क्या संरचना अल्फा चैनल को परिभाषित करती है।. |
wrapModeU | WrapMode | Read | प्राप्त या संरचना को U में लपेटने के तरीकों से स्थापित करें।. |
wrapModeV | WrapMode | Read | V में संरचना को लपेटने या स्थापित करने के लिए।. |
wrapModeW | WrapMode | Read | W में संरचना को लपेटने या स्थापित करने के लिए।. |
minFilter | TextureFilter | Read | फ़िल्टर को मिनीफाइनिंग के लिए प्राप्त करें या सेट करें।. |
magFilter | TextureFilter | Read | फ़िल्टर को बढ़ाने के लिए प्राप्त करें या स्थापित करें।. |
mipFilter | TextureFilter | Read | MIP-Level नमूना के लिए फ़िल्टर प्राप्त या सेट करें।. |
uVRotation | Vector3 | Read | यह या तो संरचना का रोटेशन प्राप्त करता है।. |
uVScale | Vector2 | Read | यूवी स्केल प्राप्त करें या सेट करें।. |
uVTranslation | Vector2 | Read | यूवी अनुवाद प्राप्त या स्थापित करें।. |
name | String | Read | नाम मिलता है।. |
properties | PropertyCollection | Read | संपत्ति प्राप्त करें।. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
Texture() | एक नया संस्करण पाठ्यक्रम के लिए शुरू करता है।. |
Texture(name: String) | एक नया संस्करण पाठ्यक्रम के लिए शुरू करता है।. |
isEnableMipMap() → boolean | प्राप्त या सेट करें यदि इस संरचना के लिए mipmap सक्षम है।. |
setEnableMipMap(enableMipMap: boolean) | MIP मानक के लिए अनुमति दी गई है।. |
getContent() → byte[] | यह प्राप्त करता है या संरचना की बाइनरी सामग्री सेट करता हैं।. |
setContent(content: byte[]) | सामग्री का मूल्य निर्धारित करें।. |
getFileName() → String | संबद्ध पाठ फ़ाइल प्राप्त या सेट करें।. |
setFileName(fileName: String) | फ़ाइल नाम का मूल्य निर्धारित करें।. |
TextureBase(name: String) | एक नया उदाहरण TextureBase वर्ग के लिए शुरू करता है।. |
getAlpha() → double | यह प्राप्त करता है या संरचना के डिफ़ॉल्ट अल्फा मूल्य सेट करता हैं।. |
setAlpha(alpha: double) | अंतर्निहित संरचना सामग्री वैकल्पिक है, उपयोगकर्ता को बाहरी फ़ाइल से संरक्षक लोड करना चाहिए यदि यह अनुपस्थित है।. |
getAlphaSource() → AlphaSource | यह प्राप्त करता है या निर्धारित करता हैं कि क्या संरचना अल्फा चैनल को परिभाषित करती है।. |
setAlphaSource(alphaSource: AlphaSource) | अल्फा स्रोत मूल्य निर्धारित करें।. |
getWrapModeU() → WrapMode | प्राप्त या संरचना को U में लपेटने के तरीकों से स्थापित करें।. |
setWrapModeU(wrapModeU: WrapMode) | वॉरफ मोड में मूल्य निर्धारित करें।. |
getWrapModeV() → WrapMode | V में संरचना को लपेटने या स्थापित करने के लिए।. |
setWrapModeV(wrapModeV: WrapMode) | वॉरफ मोड v मूल्य निर्धारित करें।. |
getWrapModeW() → WrapMode | W में संरचना को लपेटने या स्थापित करने के लिए।. |
setWrapModeW(wrapModeW: WrapMode) | Wrap Mode का मूल्य निर्धारित करें।. |
getMinFilter() → TextureFilter | फ़िल्टर को मिनीफाइनिंग के लिए प्राप्त करें या सेट करें।. |
setMinFilter(minFilter: TextureFilter) | मिन फ़िल्टर मूल्य निर्धारित करें।. |
getMagFilter() → TextureFilter | फ़िल्टर को बढ़ाने के लिए प्राप्त करें या स्थापित करें।. |
setMagFilter(magFilter: TextureFilter) | Mag फ़िल्टर का मूल्य निर्धारित करें।. |
getMipFilter() → TextureFilter | MIP-Level नमूना के लिए फ़िल्टर प्राप्त या सेट करें।. |
setMipFilter(mipFilter: TextureFilter) | MIP फ़िल्टर मूल्य निर्धारित करें।. |
getUVRotation() → Vector3 | यह या तो संरचना का रोटेशन प्राप्त करता है।. |
setUVRotation(uvRotation: Vector3) | यूवी रोटेशन मूल्य निर्धारित करें।. |
getUVScale() → Vector2 | यूवी स्केल प्राप्त करें या सेट करें।. |
setUVScale(uvScale: Vector2) | यूवी स्केल का मूल्य निर्धारित करें।. |
getUVTranslation() → Vector2 | यूवी अनुवाद प्राप्त या स्थापित करें।. |
setUVTranslation(uvTranslation: Vector2) | यूवी अनुवाद मूल्य निर्धारित करें।. |
setTranslation(u: double, v: double) | यूवी अनुवाद के लिए तैयार करें।. |
setScale(u: double, v: double) | यूवी स्केल सेट करें।. |
setRotation(u: double, v: double) | यूवी रोटेशन को स्थापित करें।. |
A3DObject() | यह एक कोन का प्रतिनिधित्व करने के लिए भी इस्तेमाल किया जा सकता है जब radiusTop/radiusBottom में से एक शून्य है।. |
getName() → String | कुरव के हिस्से।. |
setName(name: String) | एक विशिष्ट रैडियम के साथ CircleShape प्रोफ़ाइल बनाता है।. |
getProperties() → PropertyCollection | एक नई सीलियन क्लास की शुरुआत करता है।. |
findProperty(name: String) → Property | यह एक नए कक्षा के लिए एक नया उदाहरण शुरू करता है।. |
getProperty(name: String) → Object | वर्तमान स्थिति में नोड के परिवर्तित मैट्रिक्स को प्राप्त करता है।. |
setProperty(name: String, value: Object) | चौड़ाई के क्षेत्रों को प्राप्त करें।. |
removeProperty(name: String) → boolean | आयात / निर्यात के दौरान नियंत्रण बिंदुओं / सामान्य को संरेखित करने की प्रणाली प्राप्त करता है।. |