Texture

Overview

Texture यह जावा के लिए Aspose.3D FOSS में एक कक्षा है।. वारिस से: TextureBase.

यह वर्ग एक बाहरी फ़ाइल से संरचना को परिभाषित करता है।.

इस कक्षा में 42 पाठ्यक्रम प्रोग्राम में पाठ के साथ काम करने के तरीकों को प्रदान किया जाता है।. उपलब्ध तरीकों में शामिल हैं: A3DObject, Texture, TextureBase, findProperty, getAlpha, getAlphaSource, getContent, getFileName, getMagFilter, getMinFilter, getMipFilter, getName,इसके अलावा 29 अन्य उपाय भी हैं।. सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी जावा अनुप्रयोग के लिए उपलब्ध हैं Aspose.3D FOSS स्थापित करने के बाद जावे पैकेज।. संपत्ति : alpha, alphaSource, content, enableMipMap, fileName, magFilter,और 10 और भी।.

Properties

NameTypeAccessDescription
enableMipMapbooleanReadप्राप्त या सेट करें यदि इस संरचना के लिए mipmap सक्षम है।.
contentbyte[]Readयह प्राप्त करता है या संरचना की बाइनरी सामग्री सेट करता हैं।.
fileNameStringReadसंबद्ध पाठ फ़ाइल प्राप्त या सेट करें।.
alphadoubleReadयह प्राप्त करता है या संरचना के डिफ़ॉल्ट अल्फा मूल्य सेट करता हैं।.
alphaSourceAlphaSourceReadयह प्राप्त करता है या निर्धारित करता हैं कि क्या संरचना अल्फा चैनल को परिभाषित करती है।.
wrapModeUWrapModeReadप्राप्त या संरचना को U में लपेटने के तरीकों से स्थापित करें।.
wrapModeVWrapModeReadV में संरचना को लपेटने या स्थापित करने के लिए।.
wrapModeWWrapModeReadW में संरचना को लपेटने या स्थापित करने के लिए।.
minFilterTextureFilterReadफ़िल्टर को मिनीफाइनिंग के लिए प्राप्त करें या सेट करें।.
magFilterTextureFilterReadफ़िल्टर को बढ़ाने के लिए प्राप्त करें या स्थापित करें।.
mipFilterTextureFilterReadMIP-Level नमूना के लिए फ़िल्टर प्राप्त या सेट करें।.
uVRotationVector3Readयह या तो संरचना का रोटेशन प्राप्त करता है।.
uVScaleVector2Readयूवी स्केल प्राप्त करें या सेट करें।.
uVTranslationVector2Readयूवी अनुवाद प्राप्त या स्थापित करें।.
nameStringReadनाम मिलता है।.
propertiesPropertyCollectionReadसंपत्ति प्राप्त करें।.

Methods

SignatureDescription
Texture()एक नया संस्करण पाठ्यक्रम के लिए शुरू करता है।.
Texture(name: String)एक नया संस्करण पाठ्यक्रम के लिए शुरू करता है।.
isEnableMipMap()booleanप्राप्त या सेट करें यदि इस संरचना के लिए mipmap सक्षम है।.
setEnableMipMap(enableMipMap: boolean)MIP मानक के लिए अनुमति दी गई है।.
getContent()byte[]यह प्राप्त करता है या संरचना की बाइनरी सामग्री सेट करता हैं।.
setContent(content: byte[])सामग्री का मूल्य निर्धारित करें।.
getFileName()Stringसंबद्ध पाठ फ़ाइल प्राप्त या सेट करें।.
setFileName(fileName: String)फ़ाइल नाम का मूल्य निर्धारित करें।.
TextureBase(name: String)एक नया उदाहरण TextureBase वर्ग के लिए शुरू करता है।.
getAlpha()doubleयह प्राप्त करता है या संरचना के डिफ़ॉल्ट अल्फा मूल्य सेट करता हैं।.
setAlpha(alpha: double)अंतर्निहित संरचना सामग्री वैकल्पिक है, उपयोगकर्ता को बाहरी फ़ाइल से संरक्षक लोड करना चाहिए यदि यह अनुपस्थित है।.
getAlphaSource()AlphaSourceयह प्राप्त करता है या निर्धारित करता हैं कि क्या संरचना अल्फा चैनल को परिभाषित करती है।.
setAlphaSource(alphaSource: AlphaSource)अल्फा स्रोत मूल्य निर्धारित करें।.
getWrapModeU()WrapModeप्राप्त या संरचना को U में लपेटने के तरीकों से स्थापित करें।.
setWrapModeU(wrapModeU: WrapMode)वॉरफ मोड में मूल्य निर्धारित करें।.
getWrapModeV()WrapModeV में संरचना को लपेटने या स्थापित करने के लिए।.
setWrapModeV(wrapModeV: WrapMode)वॉरफ मोड v मूल्य निर्धारित करें।.
getWrapModeW()WrapModeW में संरचना को लपेटने या स्थापित करने के लिए।.
setWrapModeW(wrapModeW: WrapMode)Wrap Mode का मूल्य निर्धारित करें।.
getMinFilter()TextureFilterफ़िल्टर को मिनीफाइनिंग के लिए प्राप्त करें या सेट करें।.
setMinFilter(minFilter: TextureFilter)मिन फ़िल्टर मूल्य निर्धारित करें।.
getMagFilter()TextureFilterफ़िल्टर को बढ़ाने के लिए प्राप्त करें या स्थापित करें।.
setMagFilter(magFilter: TextureFilter)Mag फ़िल्टर का मूल्य निर्धारित करें।.
getMipFilter()TextureFilterMIP-Level नमूना के लिए फ़िल्टर प्राप्त या सेट करें।.
setMipFilter(mipFilter: TextureFilter)MIP फ़िल्टर मूल्य निर्धारित करें।.
getUVRotation()Vector3यह या तो संरचना का रोटेशन प्राप्त करता है।.
setUVRotation(uvRotation: Vector3)यूवी रोटेशन मूल्य निर्धारित करें।.
getUVScale()Vector2यूवी स्केल प्राप्त करें या सेट करें।.
setUVScale(uvScale: Vector2)यूवी स्केल का मूल्य निर्धारित करें।.
getUVTranslation()Vector2यूवी अनुवाद प्राप्त या स्थापित करें।.
setUVTranslation(uvTranslation: Vector2)यूवी अनुवाद मूल्य निर्धारित करें।.
setTranslation(u: double, v: double)यूवी अनुवाद के लिए तैयार करें।.
setScale(u: double, v: double)यूवी स्केल सेट करें।.
setRotation(u: double, v: double)यूवी रोटेशन को स्थापित करें।.
A3DObject()यह एक कोन का प्रतिनिधित्व करने के लिए भी इस्तेमाल किया जा सकता है जब radiusTop/radiusBottom में से एक शून्य है।.
getName()Stringकुरव के हिस्से।.
setName(name: String)एक विशिष्ट रैडियम के साथ CircleShape प्रोफ़ाइल बनाता है।.
getProperties()PropertyCollectionएक नई सीलियन क्लास की शुरुआत करता है।.
findProperty(name: String)Propertyयह एक नए कक्षा के लिए एक नया उदाहरण शुरू करता है।.
getProperty(name: String)Objectवर्तमान स्थिति में नोड के परिवर्तित मैट्रिक्स को प्राप्त करता है।.
setProperty(name: String, value: Object)चौड़ाई के क्षेत्रों को प्राप्त करें।.
removeProperty(name: String)booleanआयात / निर्यात के दौरान नियंत्रण बिंदुओं / सामान्य को संरेखित करने की प्रणाली प्राप्त करता है।.

See Also

 हिन्दी