ShaderTechnique

ShaderTechnique

Overview

ShaderTechnique यह जावा के लिए Aspose.3D FOSS में एक कक्षा है।.

एक शदर तकनीक एक व्यावहारिक रेंडर कार्यान्वयन का प्रतिनिधित्व करती है।.

इस कक्षा में जावा प्रोग्रामों में ShaderTechnique वस्तुओं के साथ काम करने के लिए 19 तरीके प्रदान किए जाते हैं।. उपलब्ध तरीकों में शामिल हैं: ShaderTechnique, addBinding, getDescription, getRenderAPI, getRenderAPIVersion, getShaderContent, getShaderEntry, getShaderFile, getShaderLanguage, getShaderParameters, getShaderVersion, setDescription,और 7 अतिरिक्त तरीके।. सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी जावा अनुप्रयोग के लिए उपलब्ध हैं Aspose.3D FOSS स्थापित करने के बाद जावे पैकेज।. संपत्ति : description, renderAPI, renderAPIVersion, shaderContent, shaderEntry, shaderFile,और तीन और।.

Properties

NameTypeAccessDescription
descriptionStringReadइस तकनीक का वर्णन करें।.
shaderLanguageStringReadइस तकनीक के द्वारा उपयोग की जाने वाली शैडर भाषा को प्राप्त करें।.
shaderVersionStringReadइस तकनीक के द्वारा उपयोग की जाने वाली शदर संस्करण प्राप्त करें।.
shaderFileStringReadफ़ाइल का नाम बाहरी शदर फ़ील्ड से प्राप्त करें।.
shaderContentbyte[]Readएक अंतर्निहित शदर स्क्रिप्ट की सामग्री प्राप्त करता है।.
shaderEntryStringReadशेर के प्रवेश बिंदु को प्राप्त करें।.
renderAPIStringReadइस तकनीक के द्वारा उपयोग की जाने वाली रेंडर एपीआई प्राप्त करें।.
renderAPIVersionStringReadयह रेंडर एपीआई का संस्करण प्राप्त करता है।.
shaderParametersMap<String, String>Readशेर पैरामीटर की परिभाषा प्राप्त करें।.

Methods

SignatureDescription
ShaderTechnique()एक नया उदाहरण ShaderTechnique वर्ग के लिए शुरू करता है।.
getDescription()Stringइस तकनीक का वर्णन करें।.
setDescription(value: String)इस तकनीक का वर्णन करें।.
getShaderLanguage()Stringइस तकनीक के द्वारा उपयोग की जाने वाली शैडर भाषा को प्राप्त करें।.
setShaderLanguage(value: String)इस तकनीक के द्वारा उपयोग की जाने वाली शैडर भाषा को निर्धारित करें।.
getShaderVersion()Stringइस तकनीक के द्वारा उपयोग की जाने वाली शदर संस्करण प्राप्त करें।.
setShaderVersion(value: String)इस तकनीक के द्वारा उपयोग की जाने वाली शदर संस्करण को सेट करें।.
getShaderFile()Stringफ़ाइल का नाम बाहरी शदर फ़ील्ड से प्राप्त करें।.
setShaderFile(value: String)फ़ाइल का नाम बाहरी शदर फ़ील्ड सेट करें।.
getShaderContent()byte[]एक अंतर्निहित शदर स्क्रिप्ट की सामग्री प्राप्त करता है।.
setShaderContent(value: byte[])एक अंतर्निहित शदर स्क्रिप्ट की सामग्री सेट करें।.
getShaderEntry()Stringशेर के प्रवेश बिंदु को प्राप्त करें।.
setShaderEntry(value: String)शेर के प्रवेश बिंदु को स्थापित करें।.
getRenderAPI()Stringइस तकनीक के द्वारा उपयोग की जाने वाली रेंडर एपीआई प्राप्त करें।.
setRenderAPI(value: String)इस तकनीक के द्वारा उपयोग की जाने वाली रेंडर एपीआई सेट करें।.
getRenderAPIVersion()Stringयह रेंडर एपीआई का संस्करण प्राप्त करता है।.
setRenderAPIVersion(value: String)रेंडर एपीआई का संस्करण सेट करें।.
getShaderParameters()Map<String, String>शेर पैरामीटर की परिभाषा प्राप्त करें।.
addBinding(property: String, shaderParameter: String)यह गतिशील संपत्ति को शेर पैरामीटर से जोड़ता है।.

See Also

 हिन्दी