Pyramid

अवलोकन

Pyramid यह जावा के लिए Aspose.3D FOSS में एक कक्षा है।. वारिस से: Primitive.

पैरामीटरित पिरामिड।.

इस कक्षा में जावा प्रोग्राम में पिरामिड वस्तुओं के साथ काम करने के लिए 33 तरीके प्रदान किए जाते हैं।. उपलब्ध तरीकों में शामिल हैं: A3DObject, Entity, Primitive, Pyramid, SceneObject, findProperty, getBottomArea, getBottomOffset, getBoundingBox, getCastShadows, getExcluded, getHeight,और 20 अतिरिक्त तरीके।. सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी जावा अनुप्रयोग के लिए उपलब्ध हैं Aspose.3D FOSS स्थापित करने के बाद जावे पैकेज।. संपत्ति : bottomArea, bottomOffset, boundingBox, castShadows, excluded, height,और सात और।.

गुण

NameTypeAccessDescription
bottomAreaVector2Readनीचे की कवर का क्षेत्र।.
topAreaVector2Readशीर्ष कवर का क्षेत्र।.
bottomOffsetVector3Readनीचे की ओर से उतार-चढ़ाव।.
heightdoubleReadपिरामिड की ऊंचाई।.
castShadowsbooleanReadयह पता लगाएं कि क्या इस भूमी को छाया डाल सकती है।.
receiveShadowsbooleanReadयह पता लगाएं कि क्या इस भूमी को छाया मिल सकती है।.
parentNodeNodeReadमाता-पिता को नोड कर लेते हैं।.
parentNodesArrayList<Node>Readमाता-पिता के नोड्स को पकड़ो।.
excludedbooleanReadबाहर निकलने के लिए।.
boundingBoxBoundingBoxReadबंधन बॉक्स को पकड़ो।.
sceneSceneReadदृश्य को लेते हैं।.
nameStringReadनाम मिलता है।.
propertiesPropertyCollectionReadसंपत्ति प्राप्त करें।.

विधियाँ

SignatureDescription
getBottomArea() → Vector2नीचे की कवर का क्षेत्र।.
setBottomArea(value: Vector2)नीचे के क्षेत्र का मूल्य निर्धारित करें।.
getTopArea() → Vector2शीर्ष कवर का क्षेत्र।.
setTopArea(value: Vector2)शीर्ष क्षेत्र मूल्य निर्धारित करें।.
getBottomOffset() → Vector3नीचे की ओर से उतार-चढ़ाव।.
setBottomOffset(value: Vector3)नीचे दिए गए मूल्य को निर्धारित करें।.
getHeight() → doubleपिरामिड की ऊंचाई।.
setHeight(value: double)ऊंचाई का मूल्य निर्धारित करें।.
Pyramid()एक नई पिरामिड उदाहरण बनाएं जिसमें डिफ़ॉल्ट नीचे क्षेत्र (10, 10) और डिफॉर्म ऊंचाई (5) है।.
Pyramid(xbottom: double, ybottom: double, xtop: double, ytop: double, height: double)एक नई पिरामिड उदाहरण का निर्माण करें जिसमें निर्दिष्ट नीचे क्षेत्र और शीर्ष क्षेत्र के साथ ऊंचाई है।.
toMesh() → MeshFOSS संस्करण में लागू नहीं किया गया है - काम पर फेंक दिया।. इस पिरामिड के उदाहरण पर मेश को बुलाओ।.
getCastShadows() → booleanयह पता लगाएं कि क्या इस भूमी को छाया डाल सकती है।.
setCastShadows(value: boolean)रेटिंग टूर के आंतरिक रेडियम।.
getReceiveShadows() → booleanयह पता लगाएं कि क्या इस भूमी को छाया मिल सकती है।.
setReceiveShadows(value: boolean)रेटिंग टूर के बाहरी रेडियम।.
Primitive(name: String)यह एक नई प्राथमिकता वर्ग की शुरुआत करता है।.
Entity()NURBS क्यूव (NURB) एक कुरविया है जिसे NurBS (अन-एकमानत तर्क आधार स्पिलिंग) द्वारा प्रतिनिधित्व किया जाता है, एक Nurses क्यूरविता को अपने getOrder(), वजन Geometry.getControlPoints() और getKnotVectors() का एक सेट परिभाषित करता है नियंत्रण बिंदु में w घटक का उपयोग नियोजन बिंड के वसा के रूप में किया जा रहा है।
getParentNode() → Nodeउदाहरण के लिए निर्माता।.
setParentNode(value: Node)Boolean ऑपरेटर का उपयोग परिणाम मशीन बनाने के लिए संचालन में किया जाता है।.
getParentNodes() → ArrayList<Node>संरक्षित निर्माता नाम से उत्पन्न वर्गों को स्थापित करने की अनुमति देता है।.
getExcluded() → booleanBoolean ऑपरेटर का उपयोग परिणाम मशीन बनाने के लिए संचालन में किया जाता है।.
setExcluded(value: boolean)निषिद्ध मूल्य निर्धारित करें।.
getBoundingBox() → BoundingBoxबोलेन ऑपरेटर का पहला ऑपरेशनर।.
SceneObject()Boolean ऑपरेटर आपको दो IMeshConvertible उदाहरणों पर Boolan संचालन लागू करने की अनुमति देता है।.
getScene() → Sceneबिल्डिंग के लिए निर्माता।.
A3DObject()यह एक कोन का प्रतिनिधित्व करने के लिए भी इस्तेमाल किया जा सकता है जब radiusTop/radiusBottom में से एक शून्य है।.
getName() → Stringकुरव के हिस्से।.
setName(name: String)एक विशिष्ट रैडियम के साथ CircleShape प्रोफ़ाइल बनाता है।.
getProperties() → PropertyCollectionएक नई सीलियन क्लास की शुरुआत करता है।.
findProperty(name: String) → Propertyयह एक नए कक्षा के लिए एक नया उदाहरण शुरू करता है।.
getProperty(name: String) → Objectवर्तमान स्थिति में नोड के परिवर्तित मैट्रिक्स को प्राप्त करता है।.
setProperty(name: String, value: Object)चौड़ाई के क्षेत्रों को प्राप्त करें।.
removeProperty(name: String) → booleanआयात / निर्यात के दौरान नियंत्रण बिंदुओं / सामान्य को संरेखित करने की प्रणाली प्राप्त करता है।.

यह भी देखें

 हिन्दी