Plane
Overview
Plane यह जावा के लिए Aspose.3D FOSS में एक कक्षा है।. वारिस से: Primitive.
पैरामीटर विमान।.
इस कक्षा में जावा प्रोग्राम में प्लेन वस्तुओं के साथ काम करने के लिए 36 तरीके प्रदान किए जाते हैं।. उपलब्ध तरीकों में शामिल हैं: A3DObject, Entity, Plane, Primitive, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getExcluded, getLength, getLengthSegments, getName,इसके अलावा 22 अन्य तरीके भी हैं।. सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी जावा अनुप्रयोग के लिए उपलब्ध हैं Aspose.3D FOSS स्थापित करने के बाद जावे पैकेज।. संपत्ति : boundingBox, castShadows, excluded, length, lengthSegments, name,और 8 और भी।.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
up | Vector3 | Read | विमान के ऊपरी वक्टर को प्राप्त करते हुए, डिफ़ॉल्ट मूल्य (0, 1, 0) है, यह विमान की उत्पन्नता को प्रभावित करता है |
| / | |||
length | double | Read | विमान की लंबाई को पूरा करें।. |
width | double | Read | विमान की चौड़ाई को लेकर।. |
lengthSegments | int | Read | लंबाई के क्षेत्रों को पूरा करें।. |
widthSegments | int | Read | चौड़ाई के क्षेत्रों को प्राप्त करें।. |
castShadows | boolean | Read | यह पता लगाएं कि क्या इस भूमी को छाया डाल सकती है।. |
receiveShadows | boolean | Read | यह पता लगाएं कि क्या इस भूमी को छाया मिल सकती है।. |
parentNode | Node | Read | माता-पिता को नोड कर लेते हैं।. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Read | माता-पिता के नोड्स को पकड़ो।. |
excluded | boolean | Read | बाहर निकलने के लिए।. |
boundingBox | BoundingBox | Read | बंधन बॉक्स को पकड़ो।. |
scene | Scene | Read | दृश्य को लेते हैं।. |
name | String | Read | नाम मिलता है।. |
properties | PropertyCollection | Read | संपत्ति प्राप्त करें।. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
Plane() | डिफ़ॉल्ट आकार 1x1 के साथ एक नया उदाहरण शुरू करता है।. |
Plane(length: double, width: double) | एक नए विमान की शुरुआत करें।. |
Plane(name: String, length: double, width: double, lengthSegments: int, widthSegments: int) | एक नए विमान की शुरुआत करें।. |
getUp() → Vector3 | विमान के ऊपरी वक्टर को प्राप्त करते हुए, डिफ़ॉल्ट मूल्य (0, 1, 0) है, यह विमान की उत्पन्नता को प्रभावित करता है |
| / | |
setUp(value: Vector3) | मूल्य को बढ़ाएं।. |
getLength() → double | विमान की लंबाई को पूरा करें।. |
setLength(value: double) | लंबाई का मूल्य निर्धारित करें।. |
getWidth() → double | विमान की चौड़ाई को लेकर।. |
setWidth(value: double) | विस्तार मूल्य निर्धारित करें।. |
getLengthSegments() → int | लंबाई के क्षेत्रों को पूरा करें।. |
setLengthSegments(value: int) | लंबाई के अनुभाग का मूल्य निर्धारित करें।. |
getWidthSegments() → int | चौड़ाई के क्षेत्रों को प्राप्त करें।. |
setWidthSegments(value: int) | विस्तार से विभाजन का मूल्य निर्धारित करें।. |
toMesh() → Mesh | वर्तमान वस्तु को मस्जिद में परिवर्तित करें।. |
getCastShadows() → boolean | यह पता लगाएं कि क्या इस भूमी को छाया डाल सकती है।. |
setCastShadows(value: boolean) | रेटिंग टूर के आंतरिक रेडियम।. |
getReceiveShadows() → boolean | यह पता लगाएं कि क्या इस भूमी को छाया मिल सकती है।. |
setReceiveShadows(value: boolean) | रेटिंग टूर के बाहरी रेडियम।. |
Primitive(name: String) | यह एक नई प्राथमिकता वर्ग की शुरुआत करता है।. |
Entity() | NURBS क्यूव (NURB) एक कुरविया है जिसे NurBS (अन-एकमानत तर्क आधार स्पिलिंग) द्वारा प्रतिनिधित्व किया जाता है, एक Nurses क्यूरविता को अपने getOrder(), वजन Geometry.getControlPoints() और getKnotVectors() का एक सेट परिभाषित करता है नियंत्रण बिंदु में w घटक का उपयोग नियोजन बिंड के वसा के रूप में किया जा रहा है। |
getParentNode() → Node | उदाहरण के लिए निर्माता।. |
setParentNode(value: Node) | Boolean ऑपरेटर का उपयोग परिणाम मशीन बनाने के लिए संचालन में किया जाता है।. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | संरक्षित निर्माता नाम से उत्पन्न वर्गों को स्थापित करने की अनुमति देता है।. |
getExcluded() → boolean | Boolean ऑपरेटर का उपयोग परिणाम मशीन बनाने के लिए संचालन में किया जाता है।. |
setExcluded(value: boolean) | निषिद्ध मूल्य निर्धारित करें।. |
getBoundingBox() → BoundingBox | बोलेन ऑपरेटर का पहला ऑपरेशनर।. |
SceneObject() | Boolean ऑपरेटर आपको दो IMeshConvertible उदाहरणों पर Boolan संचालन लागू करने की अनुमति देता है।. |
getScene() → Scene | बिल्डिंग के लिए निर्माता।. |
A3DObject() | यह एक कोन का प्रतिनिधित्व करने के लिए भी इस्तेमाल किया जा सकता है जब radiusTop/radiusBottom में से एक शून्य है।. |
getName() → String | कुरव के हिस्से।. |
setName(name: String) | एक विशिष्ट रैडियम के साथ CircleShape प्रोफ़ाइल बनाता है।. |
getProperties() → PropertyCollection | एक नई सीलियन क्लास की शुरुआत करता है।. |
findProperty(name: String) → Property | यह एक नए कक्षा के लिए एक नया उदाहरण शुरू करता है।. |
getProperty(name: String) → Object | वर्तमान स्थिति में नोड के परिवर्तित मैट्रिक्स को प्राप्त करता है।. |
setProperty(name: String, value: Object) | चौड़ाई के क्षेत्रों को प्राप्त करें।. |
removeProperty(name: String) → boolean | आयात / निर्यात के दौरान नियंत्रण बिंदुओं / सामान्य को संरेखित करने की प्रणाली प्राप्त करता है।. |