ObjectProperty
Overview
ObjectProperty यह जावा के लिए Aspose.3D FOSS में एक कक्षा है।. वारिस से: Property.
वस्तु मूल्य के लिए विशिष्ट संपत्ति कार्यान्वयन।.
इस कक्षा में जावा प्रोग्रामों में ObjectProperty वस्तुओं के साथ काम करने के लिए 12 तरीके प्रदान किए जाते हैं।. उपलब्ध तरीकों में शामिल हैं: ObjectProperty, Property, getBindPoint, getExtra, getKeyframeSequence, getName, getValue, getValueType, setExtra, setValue, toString. सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी जावा अनुप्रयोग के लिए उपलब्ध हैं Aspose.3D FOSS स्थापित करने के बाद जावे पैकेज।. संपत्ति : name, value, valueType.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
value | Object | Read | मूल्य प्राप्त करते हैं।. |
name | String | Read | संपत्ति का नाम लेते हैं।. |
valueType | Class<?> | Read | संपत्ति के मूल्य का प्रकार प्राप्त करता है।. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
ObjectProperty(name: String) | इस ObjectProperty उदाहरण पर ObjectProperty (नाम) कॉल करें।. |
ObjectProperty(name: String, value: Object) | इस ObjectProperty उदाहरण पर ObjectProperty (नाम, मूल्य) कॉल करें।. |
getValue() → Object | मूल्य वापस कर दिया।. |
setValue(value: Object) | मूल्य निर्धारित करें।. |
Property(name: String) | एक नई संपत्ति वर्ग की शुरुआत करता है।. |
getName() → String | संपत्ति का नाम लेते हैं।. |
getValueType() → Class<?> | संपत्ति के मूल्य का प्रकार प्राप्त करता है।. |
getExtra(name: String) → Object | नाम से जुड़े संपत्ति के अतिरिक्त डेटा प्राप्त करें।. |
setExtra(name: String, value: Object) | नाम से जुड़े संपत्ति के अतिरिक्त डेटा को शामिल करें।. |
getBindPoint(anim: AnimationNode, create: boolean) → BindPoint | निर्दिष्ट एनीमेशन उदाहरण पर संपत्ति बंधन बिंदु प्राप्त करता है।. |
getKeyframeSequence(anim: AnimationNode, create: boolean) → KeyframeSequence | यह निर्दिष्ट एनीमेशन उदाहरण पर कुंजी फ्रेम सेकंड प्राप्त करता है।. |
toString() → String | यह एक पंक्ति वापस करता है जो वर्तमान संपत्ति का प्रतिनिधित्व करता हैं।. |