MathUtils

Overview

MathUtils यह जावा के लिए Aspose.3D FOSS में एक कक्षा है।.

उपयोगिता वर्ग, गणितीय कार्यों के साथ।.

इस कक्षा में जावा प्रोग्रामों में MathUtils वस्तुओं के साथ काम करने के लिए 11 तरीके प्रदान किए जाते हैं।. उपलब्ध तरीकों में शामिल हैं: calcNormal, clamp, findIntersection, pointInsideTriangle, rayIntersect, toDegree, toRadian. सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी जावा अनुप्रयोग के लिए उपलब्ध हैं Aspose.3D FOSS स्थापित करने के बाद जावे पैकेज।.

Methods

SignatureDescription
calcNormal(points: Vector3[])Vector3सामान्य वक्टर को तीन बिंदुओं से गणना करें।.
findIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[])int2D अंतरिक्ष में दो लाइनों के बीच का पता लगाएं।.
pointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2)booleanयह जांचें कि क्या एक बिंदु त्रिकोण के अंदर है।.
rayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2)Vector22D अंतरिक्ष में एक रे और एक लाइन सेगमेंट के बीच का पता लगाएं।.
clamp(val: double, min: double, max: double)doubleमिन और मैक्स के बीच एक मूल्य चिपकाता है।.
toDegree(radian: Vector3)Vector3रेडिएंट को डिग्री में परिवर्तित करें।.
toRadian(degree: Vector3)Vector3डिग्री को रेडिएन में परिवर्तित करें।.
toDegree(radian: double)doubleरेडिएंट को डिग्री में परिवर्तित करें।.
toRadian(degree: double)doubleडिग्री को रेडिएन में परिवर्तित करें।.
toDegree(x: double, y: double, z: double)Vector3रेडिएंट को डिग्री में परिवर्तित करें।.
toRadian(x: double, y: double, z: double)Vector3डिग्री को रेडिएन में परिवर्तित करें।.

See Also

 हिन्दी