MathUtils
Overview
MathUtils यह जावा के लिए Aspose.3D FOSS में एक कक्षा है।.
उपयोगिता वर्ग, गणितीय कार्यों के साथ।.
इस कक्षा में जावा प्रोग्रामों में MathUtils वस्तुओं के साथ काम करने के लिए 11 तरीके प्रदान किए जाते हैं।. उपलब्ध तरीकों में शामिल हैं: calcNormal, clamp, findIntersection, pointInsideTriangle, rayIntersect, toDegree, toRadian. सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी जावा अनुप्रयोग के लिए उपलब्ध हैं Aspose.3D FOSS स्थापित करने के बाद जावे पैकेज।.
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
calcNormal(points: Vector3[]) → Vector3 | सामान्य वक्टर को तीन बिंदुओं से गणना करें।. |
findIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[]) → int | 2D अंतरिक्ष में दो लाइनों के बीच का पता लगाएं।. |
pointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2) → boolean | यह जांचें कि क्या एक बिंदु त्रिकोण के अंदर है।. |
rayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2) → Vector2 | 2D अंतरिक्ष में एक रे और एक लाइन सेगमेंट के बीच का पता लगाएं।. |
clamp(val: double, min: double, max: double) → double | मिन और मैक्स के बीच एक मूल्य चिपकाता है।. |
toDegree(radian: Vector3) → Vector3 | रेडिएंट को डिग्री में परिवर्तित करें।. |
toRadian(degree: Vector3) → Vector3 | डिग्री को रेडिएन में परिवर्तित करें।. |
toDegree(radian: double) → double | रेडिएंट को डिग्री में परिवर्तित करें।. |
toRadian(degree: double) → double | डिग्री को रेडिएन में परिवर्तित करें।. |
toDegree(x: double, y: double, z: double) → Vector3 | रेडिएंट को डिग्री में परिवर्तित करें।. |
toRadian(x: double, y: double, z: double) → Vector3 | डिग्री को रेडिएन में परिवर्तित करें।. |