Light

सारांश

Light Aspose.3D FOSS में Java के लिए एक वर्ग है।. विरासत में प्राप्त: Entity.

This class provides 36 methods for working with Light objects in Java programs. उपलब्ध विधियों में शामिल हैं: A3DObject, Entity, Light, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getColor, getEnabled, getEntityRendererKey, getExcluded, getFalloffEnd, getFalloffStart, और 23 अतिरिक्त विधियाँ।. सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी Java एप्लिकेशन के लिए Aspose.3D FOSS को Java पैकेज के लिए स्थापित करने के बाद सुलभ होते हैं।. गुण: boundingBox, color, enabled, entityRendererKey, excluded, falloffEnd, और 10 और।.

प्रॉपर्टीज़

नामप्रकारAccessविवरण
colorVector3पढ़ेंरंग प्राप्त करता है।.
intensityfloatपढ़ेंतीव्रता प्राप्त करता है।.
falloffStartfloatपढ़ेंGets the falloff start.
falloffEndfloatपढ़ेंफ़ॉलऑफ़ अंत प्राप्त करता है।.
innerAnglefloatपढ़ेंGets the inner angle.
outerAnglefloatपढ़ेंGets the outer angle.
typeLightTypeपढ़ेंप्रकार प्राप्त करता है।.
enabledbooleanपढ़ेंGets the enabled.
boundingBoxBoundingBoxपढ़ेंबाउंडिंग बॉक्स प्राप्त करता है।.
parentNodeNodeपढ़ेंपैरेंट नोड प्राप्त करता है।.
parentNodesArrayList<Node>पढ़ेंGets the parent nodes.
excludedbooleanपढ़ेंबहिष्कृत को प्राप्त करता है।.
entityRendererKeyEntityRendererKeyपढ़ेंentity renderer key प्राप्त करता है।.
sceneSceneपढ़ेंदृश्य प्राप्त करता है।.
nameStringपढ़ेंनाम प्राप्त करता है।.
propertiesPropertyCollectionपढ़ेंGets the properties.

मेथड्स

Signatureविवरण
Light()इस Light instance पर Light को कॉल करता है।.
Light(name: String)इस Light instance पर Light(name) को कॉल करता है।.
getColor()Vector3रंग लौटाता है।.
setColor(value: Vector3)रंग मान सेट करता है।.
getIntensity()floatतीव्रता लौटाता है।.
setIntensity(value: float)तीव्रता मान सेट करता है।.
getFalloffStart()floatफॉलऑफ़ शुरूआत लौटाता है।.
setFalloffStart(value: float)फ़ॉलऑफ़ प्रारंभ मान सेट करता है।.
getFalloffEnd()floatफ़ॉलऑफ़ एंड को लौटाता है।.
setFalloffEnd(value: float)falloff अंत मान को सेट करता है।.
getInnerAngle()floatinner angle को लौटाता है।.
setInnerAngle(value: float)Sets the inner angle value.
getOuterAngle()floatouter angle को लौटाता है।.
setOuterAngle(value: float)बाहरी कोण मान सेट करता है।.
getType()LightTypetype को लौटाता है।.
setType(value: LightType)टाइप मान को सेट करता है।.
getEnabled()booleanenabled को लौटाता है।.
setEnabled(value: boolean)सक्षम मान सेट करता है।.
getBoundingBox()BoundingBoxbounding box को लौटाता है।.
Entity(name: String)BooleanOperator का Constructor।.
getParentNode()Nodeinstance का Constructor।.
setParentNode(value: Node)परिणाम मेष बनाने के लिए ऑपरेशन में उपयोग किया गया Boolean ऑपरेटर।.
getParentNodes()ArrayList<Node>Protected कन्स्ट्रक्टर जो डिराइव्ड क्लासेज़ को नाम सेट करने की अनुमति देता है।.
getExcluded()booleanपरिणाम मेष बनाने के लिए ऑपरेशन में उपयोग किया गया Boolean ऑपरेटर।.
setExcluded(value: boolean)बहिष्कृत मान सेट करता है।.
getEntityRendererKey()EntityRendererKeyएंटिटी रेंडरर कुंजी लौटाता है।.
SceneObject()बूलियन ऑपरेटर आपको दो IMeshConvertible उदाहरणों पर बूलियन ऑपरेशन लागू करने की अनुमति देता है।.
getScene()SceneBooleanOperator का कंस्ट्रक्टर।.
A3DObject()पैरामीटरयुक्त सिलिंडर। जब radiusTop या radiusBottom में से कोई एक शून्य हो तो इसे शंकु दर्शाने के लिए भी उपयोग किया जा सकता है।.
getName()Stringडिश की ऊँचाई।.
setName(name: String)निर्दिष्ट त्रिज्या के साथ एक CircleShape प्रोफ़ाइल बनाता है।.
getProperties()PropertyCollectionCylinder क्लास का नया उदाहरण प्रारंभ करता है।.
findProperty(name: String)PropertyBone क्लास का नया उदाहरण प्रारंभ करता है।.
getProperty(name: String)Objectवर्तमान पोज़ में नोड का ट्रांसफ़ॉर्म मैट्रिक्स प्राप्त करता है।.
setProperty(name: String, value: Object)चौड़ाई खंडों को प्राप्त करता है।.
removeProperty(name: String)booleanGets the entity renderer key for this entity.

यह भी देखें

 हिन्दी