GlobalTransform — Aspose.3D FOSS for Java
Methods
GlobalTransform एक है केवल-पढ़ने योग्य का स्नैपशॉट Nodeका विश्व-स्थान परिवर्तन। इसे प्राप्त किया जाता है node.getGlobalTransform() और नोड के अपने संयोजन को दर्शाता है Transform हर पूर्वज के ट्रांसफ़ॉर्म के साथ, दृश्य मूल तक।.
सभी गुण केवल-पढ़ने योग्य हैं। नोड की स्थिति बदलने के लिए, नोड के स्थानीय Transform के बजाय।.
Methods: com.aspose.threed
import com.aspose.threed.GlobalTransform;GlobalTransform आमतौर पर सीधे इंस्टैंस नहीं किया जाता; आप इसे प्राप्त करते हैं node.getGlobalTransform().
Methods
| Methods | Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|---|
translation | Vector3 | getTranslation() | नोड की विश्व-स्थान स्थिति |
scale | Vector3 | getScale() | नोड का विश्व-स्थान स्केल |
rotation | Quaternion | getRotation() | क्वाटरनियन के रूप में विश्व-स्थान घूर्णन |
eulerAngles | Vector3 | getEulerAngles() | रेडियन में यूलेर कोणों के रूप में विश्व-स्थान घूर्णन (roll, pitch, yaw) |
transformMatrix | Matrix4 | getTransformMatrix() | पूर्ण 4x4 विश्व-स्थान ट्रांसफ़ॉर्म मैट्रिक्स |
Methods
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.GlobalTransform;
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
// Create a parent node at (10, 0, 0)
Node parent = scene.getRootNode().createChildNode("parent");
parent.getTransform().setTranslation(new Vector3(10.0, 0.0, 0.0));
// Create a child node at (5, 0, 0) relative to parent
Node child = parent.createChildNode("child");
child.getTransform().setTranslation(new Vector3(5.0, 0.0, 0.0));
// Read world-space position
GlobalTransform gt = child.getGlobalTransform();
System.out.println(gt.getTranslation()); // Vector3(15.0, 0.0, 0.0)
System.out.println(gt.getScale()); // Vector3(1.0, 1.0, 1.0)
// Access the 4x4 matrix directly
Matrix4 mat = gt.getTransformMatrix();
System.out.println(mat.m03); // 15.0 -- world-space X translation
// Euler angles in degrees
Vector3 angles = gt.getEulerAngles();
System.out.println(Math.toDegrees(angles.x)); // 0.0 (no rotation)
// Using evaluateGlobalTransform to include geometric offset
Matrix4 manualMat = child.evaluateGlobalTransform(true);Methods
GlobalTransformसमय पर गणना किया जाता हैnode.getGlobalTransform()पहुँचा जाता है; यह है नहीं यदि किसी पैरेंट नोड का गतिशील रूप से अपडेट किया जाता हैTransformबाद में परिवर्तन।.- गेटर है
getScale()परGlobalTransform(नहींgetScaling()). स्थानीयTransformउपयोग करता हैgetScaling()लेखनीय स्केल प्रॉपर्टी के लिए।.