GlobalTransform

GlobalTransform — Aspose.3D FOSS for Java

Methods

GlobalTransform एक है केवल-पढ़ने योग्य का स्नैपशॉट Nodeका विश्व-स्थान परिवर्तन। इसे प्राप्त किया जाता है node.getGlobalTransform() और नोड के अपने संयोजन को दर्शाता है Transform हर पूर्वज के ट्रांसफ़ॉर्म के साथ, दृश्य मूल तक।.

सभी गुण केवल-पढ़ने योग्य हैं। नोड की स्थिति बदलने के लिए, नोड के स्थानीय Transform के बजाय।.

Methods: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.GlobalTransform;

GlobalTransform आमतौर पर सीधे इंस्टैंस नहीं किया जाता; आप इसे प्राप्त करते हैं node.getGlobalTransform().

Methods

MethodsMethodsMethodsMethods
translationVector3getTranslation()नोड की विश्व-स्थान स्थिति
scaleVector3getScale()नोड का विश्व-स्थान स्केल
rotationQuaterniongetRotation()क्वाटरनियन के रूप में विश्व-स्थान घूर्णन
eulerAnglesVector3getEulerAngles()रेडियन में यूलेर कोणों के रूप में विश्व-स्थान घूर्णन (roll, pitch, yaw)
transformMatrixMatrix4getTransformMatrix()पूर्ण 4x4 विश्व-स्थान ट्रांसफ़ॉर्म मैट्रिक्स

Methods

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.GlobalTransform;
import com.aspose.threed.*;


Scene scene = new Scene();

// Create a parent node at (10, 0, 0)
Node parent = scene.getRootNode().createChildNode("parent");
parent.getTransform().setTranslation(new Vector3(10.0, 0.0, 0.0));

// Create a child node at (5, 0, 0) relative to parent
Node child = parent.createChildNode("child");
child.getTransform().setTranslation(new Vector3(5.0, 0.0, 0.0));

// Read world-space position
GlobalTransform gt = child.getGlobalTransform();
System.out.println(gt.getTranslation());          // Vector3(15.0, 0.0, 0.0)
System.out.println(gt.getScale());                 // Vector3(1.0, 1.0, 1.0)

// Access the 4x4 matrix directly
Matrix4 mat = gt.getTransformMatrix();
System.out.println(mat.m03);   // 15.0 -- world-space X translation

// Euler angles in degrees
Vector3 angles = gt.getEulerAngles();
System.out.println(Math.toDegrees(angles.x));   // 0.0 (no rotation)

// Using evaluateGlobalTransform to include geometric offset
Matrix4 manualMat = child.evaluateGlobalTransform(true);

Methods

  • GlobalTransform समय पर गणना किया जाता है node.getGlobalTransform() पहुँचा जाता है; यह है नहीं यदि किसी पैरेंट नोड का गतिशील रूप से अपडेट किया जाता है Transform बाद में परिवर्तन।.
  • गेटर है getScale() पर GlobalTransform (नहीं getScaling()). स्थानीय Transform उपयोग करता है getScaling() लेखनीय स्केल प्रॉपर्टी के लिए।.

संबंधित देखें

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