Box
Overview
Box यह जावा के लिए Aspose.3D FOSS में एक कक्षा है।. वारिस से: Geometry, IMeshConvertible.
बॉक्स प्राचीन है।.
यह कक्षा जावा प्रोग्राम में बॉक्स वस्तुओं के साथ काम करने के लिए 50 तरीकों प्रदान करती है।. उपलब्ध तरीकों में शामिल हैं: A3DObject, Box, Entity, Geometry, SceneObject, addDeformer, addElement, createElement, createElementUV, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows,इसके अलावा 36 अन्य तरीके भी हैं।. सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी जावा अनुप्रयोग के लिए उपलब्ध हैं Aspose.3D FOSS स्थापित करने के बाद जावे पैकेज।. संपत्ति : boundingBox, castShadows, controlPoints, deformers, deformers2, excluded,और 14 और भी।.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
lengthSegments | int | Read | लंबाई के लिए या लंबे समय तक सेगमेंट प्राप्त करें।. |
widthSegments | int | Read | वे या तो चौड़ाई सेट करते हैं।. |
heightSegments | int | Read | ऊंचाई के क्षेत्रों को प्राप्त या स्थापित करें।. |
length | double | Read | जॉब की लंबाई को Z-एक्स में संरेखित किया जाता है।. |
width | double | Read | x-एक्स में समायोजित बॉक्स की चौड़ाई प्राप्त या सेट करें।. |
height | double | Read | यह या तो Y-एक्स में समायोजित बॉक्स की ऊंचाई प्राप्त करता है या सेट करता हैं।. |
visible | boolean | Read | दिखाई देने वाला है।. |
castShadows | boolean | Read | अंधेरे को छूने के लिए।. |
receiveShadows | boolean | Read | अंधेरे को प्राप्त करने के लिए।. |
controlPoints | java.util.List<Vector4> | Read | नियंत्रण बिंदुओं को प्राप्त करें।. |
vertexElements | java.util.List<VertexElement> | Read | वेर्टेक्स तत्वों को प्राप्त करते हैं।. |
deformers | java.util.List<Deformer> | Read | विघटित लोगों को मिलता है।. |
deformers2 | java.util.Collection<T> | Read | 2 डिफॉर्मर्स को मिला।. |
parentNode | Node | Read | माता-पिता को नोड कर लेते हैं।. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Read | माता-पिता के नोड्स को पकड़ो।. |
excluded | boolean | Read | बाहर निकलने के लिए।. |
boundingBox | BoundingBox | Read | बंधन बॉक्स को पकड़ो।. |
scene | Scene | Read | दृश्य को मिला।. |
name | String | Read | नाम मिलता है।. |
properties | PropertyCollection | Read | संपत्ति प्राप्त करें।. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
Box() | एक नए बॉक्स क्लास की शुरुआत करता है।. |
Box(length: double, width: double, height: double) | एक नए बॉक्स क्लास की शुरुआत करता है।. |
Box(name: String, length: double, width: double, height: double, lengthSegments: int, widthSegments: int, heightSegments: int) | एक नए बॉक्स क्लास की शुरुआत करता है।. |
getLengthSegments() → int | लंबाई के लिए या लंबे समय तक सेगमेंट प्राप्त करें।. |
setLengthSegments(value: int) | लंबाई के अनुभाग का मूल्य निर्धारित करें।. |
getWidthSegments() → int | वे या तो चौड़ाई सेट करते हैं।. |
setWidthSegments(value: int) | विस्तार से विभाजन का मूल्य निर्धारित करें।. |
getHeightSegments() → int | ऊंचाई के क्षेत्रों को प्राप्त या स्थापित करें।. |
setHeightSegments(value: int) | ऊंचाई के क्षेत्रों का मूल्य निर्धारित करें।. |
getLength() → double | जॉब की लंबाई को Z-एक्स में संरेखित किया जाता है।. |
setLength(value: double) | लंबाई का मूल्य निर्धारित करें।. |
getWidth() → double | x-एक्स में समायोजित बॉक्स की चौड़ाई प्राप्त या सेट करें।. |
setWidth(value: double) | विस्तार मूल्य निर्धारित करें।. |
getHeight() → double | यह या तो Y-एक्स में समायोजित बॉक्स की ऊंचाई प्राप्त करता है या सेट करता हैं।. |
setHeight(value: double) | ऊंचाई का मूल्य निर्धारित करें।. |
toMesh() → Mesh | वर्तमान वस्तु को मस्जिद में परिवर्तित करें।. |
Geometry() | इस बॉक्स उदाहरण पर भूमध्यसा को बुलाता है।. |
getVisible() → boolean | दिखाई देने वाले को लौटाता है।. |
setVisible(value: boolean) | दिखाई देने वाली मूल्य को निर्धारित करें।. |
getCastShadows() → boolean | फिर से छाया का आकार लौटता है।. |
setCastShadows(value: boolean) | एक नए बॉक्स क्लास की शुरुआत करता है।. |
getReceiveShadows() → boolean | फिर से छाया में लौटें।. |
setReceiveShadows(value: boolean) | एक नई सीलियन क्लास की शुरुआत करता है।. |
getControlPoints() → java.util.List<Vector4> | नियंत्रण बिंदुओं को वापस लाएं।. |
getVertexElements() → java.util.List<VertexElement> | वेर्टेक्स तत्वों को वापस लाते हैं।. |
getDeformers() → java.util.List<Deformer> | विघटित लोगों को लौटाया।. |
getElement(type: VertexElementType) → VertexElement | वे या तो चौड़ाई सेट करते हैं।. |
createElement(type: VertexElementType) → VertexElement | ऊंचाई के क्षेत्रों को प्राप्त या स्थापित करें।. |
addElement(element: VertexElement) | इस बॉक्स के उदाहरण में addElement(element) को कॉल करें।. |
addDeformer(deformer: Deformer) | इस भूमध्यसागरी में एक विकृत जोड़ें और मालिक संदर्भ स्थापित करें।. |
getVertexElementOfUV(mapping: TextureMapping) → VertexElementUV | इस बॉक्स उदाहरण पर GetVertexElementOfUV(मैप) कॉल करें।. |
createElementUV(mapping: TextureMapping) → VertexElementUV | इस बॉक्स उदाहरण पर CreateElementUV(Mapping) को कॉल करें।. |
getDeformers2() → java.util.Collection<T> | 2 विफलताओं को वापस लाएं।. |
Entity() | NURBS क्यूव (NURB) एक कुरविया है जिसे NurBS (अन-एकमानत तर्क आधार स्पिलिंग) द्वारा प्रतिनिधित्व किया जाता है, एक Nurses क्यूरविता को अपने getOrder(), वजन Geometry.getControlPoints() और getKnotVectors() का एक सेट परिभाषित करता है नियंत्रण बिंदु में w घटक का उपयोग नियोजन बिंड के वसा के रूप में किया जा रहा है। |
getParentNode() → Node | उदाहरण के लिए निर्माता।. |
setParentNode(value: Node) | Boolean ऑपरेटर का उपयोग परिणाम मशीन बनाने के लिए संचालन में किया जाता है।. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | संरक्षित निर्माता नाम से उत्पन्न वर्गों को स्थापित करने की अनुमति देता है।. |
getExcluded() → boolean | Boolean ऑपरेटर का उपयोग परिणाम मशीन बनाने के लिए संचालन में किया जाता है।. |
setExcluded(value: boolean) | निषिद्ध मूल्य निर्धारित करें।. |
getBoundingBox() → BoundingBox | बोलेन ऑपरेटर का पहला ऑपरेशनर।. |
SceneObject() | Boolean ऑपरेटर आपको दो IMeshConvertible उदाहरणों पर Boolan संचालन लागू करने की अनुमति देता है।. |
getScene() → Scene | बिल्डिंग के लिए निर्माता।. |
A3DObject() | यह एक कोन का प्रतिनिधित्व करने के लिए भी इस्तेमाल किया जा सकता है जब radiusTop/radiusBottom में से एक शून्य है।. |
getName() → String | कुरव के हिस्से।. |
setName(name: String) | एक विशिष्ट रैडियम के साथ CircleShape प्रोफ़ाइल बनाता है।. |
getProperties() → PropertyCollection | एक नई सीलियन क्लास की शुरुआत करता है।. |
findProperty(name: String) → Property | यह एक नए कक्षा के लिए एक नया उदाहरण शुरू करता है।. |
getProperty(name: String) → Object | वर्तमान स्थिति में नोड के परिवर्तित मैट्रिक्स को प्राप्त करता है।. |
setProperty(name: String, value: Object) | चौड़ाई के क्षेत्रों को प्राप्त करें।. |
removeProperty(name: String) → boolean | आयात / निर्यात के दौरान नियंत्रण बिंदुओं / सामान्य को संरेखित करने की प्रणाली प्राप्त करता है।. |