BoundingBox — Aspose.3D FOSS for Java
Example
BoundingBox दो द्वारा परिभाषित एक axis-aligned bounding box (AABB) का प्रतिनिधित्व करता है Vector3 कोनों – न्यूनतम और अधिकतम विस्तार। यह द्वारा लौटाया जाता है Node.getBoundingBox() और इसे स्थानिक क्वेरीज़, फ्रस्टम कूलिंग, और आकार गणनाओं के लिए उपयोग किया जाता है।.
Example: com.aspose.threed
import com.aspose.threed.*;Example
| Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|
minimum | Vector3 | getMinimum() | सबसे छोटे x, y, z मान वाला कोना |
maximum | Vector3 | getMaximum() | सबसे बड़े x, y, z मान वाला कोना |
Example
| Example | रिटर्न प्रकार | Example |
|---|---|---|
merge(Vector3 point) | void | दिए गए बिंदु को शामिल करने के लिए बाउंडिंग बॉक्स का विस्तार करें |
merge(BoundingBox other) | void | दूसरे बाउंडिंग बॉक्स को समाहित करने के लिए बाउंडिंग बॉक्स का विस्तार करें |
Example
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");
for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
BoundingBox bbox = node.getBoundingBox();
Vector3 min = bbox.getMinimum();
Vector3 max = bbox.getMaximum();
System.out.println("Node '" + node.getName() + "':");
System.out.println(" Min: " + min);
System.out.println(" Max: " + max);
System.out.println(" Size X: " + (max.x - min.x));
System.out.println(" Size Y: " + (max.y - min.y));
System.out.println(" Size Z: " + (max.z - min.z));
}