BonePose

Overview

BonePose यह जावा के लिए Aspose.3D FOSS में एक कक्षा है।. वारिस से: A3DObject.

BonePose में एक हड्डी नोड के लिए परिवर्तन मैट्रिक्स होता है /

इस कक्षा में जावा प्रोग्रामों में BonePose वस्तुओं के साथ काम करने के लिए 15 तरीके प्रदान किए जाते हैं।. उपलब्ध तरीकों में शामिल हैं: A3DObject, BonePose, findProperty, getMatrix, getName, getNode, getProperties, getProperty, isLocal, removeProperty, setLocal, setMatrix,और तीन अतिरिक्त तरीके।. सभी सार्वजनिक सदस्य किसी भी जावा अनुप्रयोग के लिए उपलब्ध हैं Aspose.3D FOSS स्थापित करने के बाद जावे पैकेज।. संपत्ति : local, matrix, name, node, properties.

Properties

NameTypeAccessDescription
nodeNodeReadनोड को मिला।.
matrixMatrix4Readमैट्रिक्स को मिला।.
localbooleanReadस्थानीय को मिलता है।.
nameStringReadनाम मिलता है।.
propertiesPropertyCollectionReadसंपत्ति प्राप्त करें।.

Methods

SignatureDescription
BonePose()एक नया उदाहरण BonePose वर्ग शुरू करता है
/
getNode()Nodeनोड को वापस कर दें।.
setNode(value: Node)दृश्य नोड सेट करें, एक त्वचा वाले स्केलटन नॉड के लिए अंक दें
/
getMatrix()Matrix4मैट्रिक्स को वापस लाएं।.
setMatrix(value: Matrix4)वर्तमान स्थिति में नोड के परिवर्तित मैट्रिक्स को स्थापित करें।.
isLocal()booleanयह वापस सच है यदि स्थानीय सेट किया गया है।.
setLocal(value: boolean)यदि मैट्रिक्स को स्थानीय समन्वय में परिभाषित किया गया है तो सेट करें।.
A3DObject()यह एक कोन का प्रतिनिधित्व करने के लिए भी इस्तेमाल किया जा सकता है जब radiusTop/radiusBottom में से एक शून्य है।.
getName()Stringकुरव के हिस्से।.
setName(name: String)एक विशिष्ट रैडियम के साथ CircleShape प्रोफ़ाइल बनाता है।.
getProperties()PropertyCollectionएक नई सीलियन क्लास की शुरुआत करता है।.
findProperty(name: String)Propertyयह एक नए कक्षा के लिए एक नया उदाहरण शुरू करता है।.
getProperty(name: String)Objectवर्तमान स्थिति में नोड के परिवर्तित मैट्रिक्स को प्राप्त करता है।.
setProperty(name: String, value: Object)चौड़ाई के क्षेत्रों को प्राप्त करें।.
removeProperty(name: String)booleanआयात / निर्यात के दौरान नियंत्रण बिंदुओं / सामान्य को संरेखित करने की प्रणाली प्राप्त करता है।.

See Also

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