AssetInfo — Aspose.3D FOSS for Java

Example

AssetInfo दृश्य के बारे में मेटाडेटा संग्रहीत करता है – लेखन एप्लिकेशन, इकाई का नाम और स्केल फैक्टर, समन्वय प्रणाली, और निर्माण/संशोधन टाइमस्टैम्प। इसे इस माध्यम से एक्सेस करें scene.getAssetInfo().

Example: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.AssetInfo;

Example

ExampleExampleExampleExampleExample
applicationNameStringgetApplicationName()setApplicationName(String)दृश्य बनाने वाले एप्लिकेशन का नाम
applicationVendorStringgetApplicationVendor()setApplicationVendor(String)लेखन एप्लिकेशन का विक्रेता
applicationVersionStringgetApplicationVersion()setApplicationVersion(String)लेखन एप्लिकेशन का संस्करण
unitNameStringgetUnitName()setUnitName(String)इकाई का नाम (उदाहरण के लिए,., "meter", "centimeter", "inch")
unitScaleFactordoublegetUnitScaleFactor()setUnitScaleFactor(double)मीटर के सापेक्ष स्केल फैक्टर। उदाहरण के लिए, सेंटीमीटर = 0.01
upVectorAxisgetUpVector()setUpVector(Axis)दृश्य के लिए “up” अक्ष
coordinateSystemCoordinateSystemgetCoordinateSystem()setCoordinateSystem(CoordinateSystem)हैंडेडनेस: RIGHT_HANDED या LEFT_HANDED
creationTimeStringgetCreationTime()setCreationTime(String)ISO date-time जब दृश्य बनाया गया
modificationTimeStringgetModificationTime()setModificationTime(String)ISO date-time जब दृश्य अंतिम बार संशोधित किया गया

Example

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.AssetInfo;

Scene scene = Scene.fromFile("model.glb");
AssetInfo info = scene.getAssetInfo();

if (info != null) {
    System.out.println("Application: " + info.getApplicationName());
    System.out.println("Unit: " + info.getUnitName()
        + " (scale=" + info.getUnitScaleFactor() + ")");
    System.out.println("Up vector: " + info.getUpVector());
    System.out.println("Coordinate system: " + info.getCoordinateSystem());
}

// Set custom asset info
AssetInfo custom = new AssetInfo();
custom.setApplicationName("MyApp");
custom.setUnitName("meter");
custom.setUnitScaleFactor(1.0);
scene.setAssetInfo(custom);
scene.save("output.glb");

संबंधित देखें

 हिन्दी