Watermark
סקירה כללית
Watermark הוא שיעור ב Aspose.3D FOSS עבור טופס.
Watermark.encodeWatermark embeds text into the mesh using a password and permanence flag, returning a new Mesh.
שיעור זה מספק 2 שיטות לעבוד עם אובייקטים Watermark בתוכניות Typescript. שיטות זמינות כוללות: decodeWatermark, encodeWatermark. כל החברים הציבוריים זמינים לכל יישום של Typescript לאחר התקנת Aspose.3D FOSS עבור חבילת Typscript.
תיאור
Watermark הוא כיתה בספריה FOSS עבור Aspose.3D אשר מציג 2 שיטות ו 0 תכונות לשימוש תוכנה.
שיטות
| חתימה | תיאור |
|---|---|
encodeWatermark(_input: Mesh, _text: string, _password: string, _permanent: boolean) → Mesh | לא הושלמה בגרסה FOSS - זורקת בזמן העבודה. מזין את הטקסט לתוך המזח באמצעות סיסמה ודגל קבוע, ומחזיר את המזוודה החדשה. |
decodeWatermark(_input: Mesh, _password: string) → string | לא הושלמה בגרסה FOSS - זורקת בזמן העבודה. לחלץ טקסט מוסתר מהחול באמצעות הסיסמה שניתנה |