VertexElementUV

סיכום כללי

VertexElementUV הוא כיתה ב Aspose.3D FOSS עבור Typescript. ירושה מ: VertexElementFVector.

VertexElementUV.constructor יוצר אלמנט UV עם קישור טקסטורה אופציונלי, שם, קציר ומצבי התייחסות.

כיתה זו מספקת 2 שיטות לעבודה עם אובייקטים VertexElementUV בתוכניות Typescript. שיטות זמינות כוללות: addData, constructor. כל חברי הציבור נגישים לכל יישום TypeScript לאחר התקנת חבילת FOSS for Typescript. תכונות: data, textureMapping, uvData.

תיאור

VertexElementUV הוא כיתה בספריית Aspose.3D FOSS עבור TypeScript שמחשפת 1 שיטה ו-3 תכונות לשימוש מתוכנן. היא מורחבת VertexElementFVector, מורשת פונקציונליות משותפת מהטיפוס המקור.

יכולות עיקריות כוללות: texturemapping; fvector4[]; fvector2[].פעולות אלה מאפשרות למפתחים לשלב את פונקציונליות vertexelementuv ישירות לתוך יישומים TypeScript .

המעמד מספק גם את ה- textureMapping תכונה (מקבלת את מפת הטקסטורה), data רכוש (מקבל את הנתונים), uvData תכונה (מקבלת נתונים אולטרה-אויזר).

מקרים נוצרים באמצעות בונה אחד שמחיל את האובייקט עם ערכים מטבעיים.

תכונות

שם:סוג:Accessתיאור
textureMappingTextureMappingקרא.מקבל את מיפוי המרקם.
dataFVector4[]קרא.מקבל את הנתונים.
uvDataFVector2[]קרא.מקבל את נתוני ה‑uv.

שיטות

Signatureתיאור
`constructor(textureMapping: TextureMappingnull, name: string, mappingMode: MappingMode
`addData(data: FVector2[]FVector3[]

ראה גם:

 עברית