VertexElementUV
סיכום כללי
VertexElementUV הוא כיתה ב Aspose.3D FOSS עבור Typescript. ירושה מ: VertexElementFVector.
VertexElementUV.constructor יוצר אלמנט UV עם קישור טקסטורה אופציונלי, שם, קציר ומצבי התייחסות.
כיתה זו מספקת 2 שיטות לעבודה עם אובייקטים VertexElementUV בתוכניות Typescript. שיטות זמינות כוללות: addData, constructor. כל חברי הציבור נגישים לכל יישום TypeScript לאחר התקנת חבילת FOSS for Typescript. תכונות: data, textureMapping, uvData.
תיאור
VertexElementUV הוא כיתה בספריית Aspose.3D FOSS עבור TypeScript שמחשפת 1 שיטה ו-3 תכונות לשימוש מתוכנן. היא מורחבת VertexElementFVector, מורשת פונקציונליות משותפת מהטיפוס המקור.
יכולות עיקריות כוללות: texturemapping; fvector4[]; fvector2[].פעולות אלה מאפשרות למפתחים לשלב את פונקציונליות vertexelementuv ישירות לתוך יישומים TypeScript .
המעמד מספק גם את ה- textureMapping תכונה (מקבלת את מפת הטקסטורה), data רכוש (מקבל את הנתונים), uvData תכונה (מקבלת נתונים אולטרה-אויזר).
מקרים נוצרים באמצעות בונה אחד שמחיל את האובייקט עם ערכים מטבעיים.
תכונות
| שם: | סוג: | Access | תיאור |
|---|---|---|---|
textureMapping | TextureMapping | קרא. | מקבל את מיפוי המרקם. |
data | FVector4[] | קרא. | מקבל את הנתונים. |
uvData | FVector2[] | קרא. | מקבל את נתוני ה‑uv. |
שיטות
| Signature | תיאור |
|---|---|
| `constructor(textureMapping: TextureMapping | null, name: string, mappingMode: MappingMode |
| `addData(data: FVector2[] | FVector3[] |