VertexElementType
סקירה כללית
VertexElementType הוא שיעור ב Aspose.3D FOSS עבור טופס.
VertexElementType.BINORMAL represents the per‑vertex binormal vector used in tangent space calculations.
רכוש : BINORMAL, EDGE_CREASE, HOLE, MATERIAL, NORMAL, POLYGON_GROUP,ועוד 9 עוד.
תיאור
VertexElementType הוא כיתה בספריה FOSS עבור Aspose.3D המציגה 0 שיטות ו 15 תכונות לשימוש תוכנה.
גם בכיתה זו נמסר כי BINORMAL • היתרונות של בינוני (Binormal) – NORMAL רכוש (למרות שזו נורמלית) TANGENT רכוש (הוא מחזיק את הטנגנט).
נכסים
| שם | סוג | גישה | תיאור |
|---|---|---|---|
BINORMAL | `` | קראו | זה מקבל את הבינורמלי. |
NORMAL | `` | קראו | מקבל את הנורמלי. |
TANGENT | `` | קראו | מקבל את הטנגנט. |
MATERIAL | `` | קראו | מקבל את החומר. |
POLYGON_GROUP | `` | קראו | תגיות קשורות קבוצת פוליגונים. |
UV | `` | קראו | תגיות קשורות UV. |
VERTEX_COLOR | `` | קראו | מקבל את הצבע העגול. |
SMOOTHING_GROUP | `` | קראו | קבל את קבוצת ההרתיחה. |
VERTEX_CREASE | `` | קראו | מקבל את הקריאה העגולה. |
EDGE_CREASE | `` | קראו | מקבל את הגבול של קרוז. |
USER_DATA | `` | קראו | קבלת נתוני המשתמש. |
VISIBILITY | `` | קראו | מקבל את הראייה. |
SPECULAR | `` | קראו | אני מקבל את הספקטורה. |
WEIGHT | `` | קראו | מקבל את המשקל. |
HOLE | `` | קראו | מקבל את החור. |