ObjSaveOptions

סקירה כללית

ObjSaveOptions בודקים כיצד א Scene הוא מסדר בפורמט Wavefront OBJ (.obj).בניית דוגמה, הגדרה של המאפיינים הרצויים, והעברת אותו ל- Scene.save() הגדרות טיפוסיות כוללות קואורדינט היציאה-יכולת מערכת, דיוק נקודת זרימה, אם שקיות בינאריות מובנות, ובחירת פורמט-גרסה. Scene.save() רק מסלול קובץ אחד, ObjFormat מספק את הגדרת הייצוא הנדרשת באופן אוטומטי.

תיאור

ObjSaveOptions הוא כיתה בספריה FOSS עבור Aspose.3D אשר מציג 0 שיטות ו 7 תכונות לשימוש תוכנה. SaveOptions,• הירושה של פונקציונליות משותפת מהסוג הוריו.

היכולות הבסיסיות כוללות: boolean; boolean; boolean.פעולות אלה מאפשרות למפתחים לשלב את הפונקציונליות של אפשרויות objsave ישירות ליישומים TypeScript.

גם בכיתה זו נמסר כי applyUnitScale נכסים (הוא קובע אם יחידת ההמרה מיושמת במהלך הייצוא obj), pointCloud רכוש (הצביע אם המשיח צריך להישמר כענן נקודה), verbose נכסים (אפשר מידע מפורט לגיוס בעת ייצוא obj).

האינסטנטים נוצרים באמצעות יצרן יחיד שמתחיל את האובייקט עם ערכים ברירת מחדל.

נכסים

שםסוגגישהתיאור
applyUnitScalebooleanקראוקובע אם ההקפדה היחידה מתבצעת במהלך ייצוא OBJ
pointCloudbooleanקראומדווחים אם המשיח צריך להישמר כענן נקודה
verbosebooleanקראומאפשר מידע מפורט על הימורים בעת ייצוא OBJ
serializeWbooleanקראוכולל את מרכיב W של העגולות בקובץ OBJ המוצא
enableMaterialsbooleanקראוכולל הגדרות חומריות בקובץ OBJ המוצא
flipCoordinateSystembooleanקראוהגדרת מערכת הקואורדינטה במהלך הייצוא
axisSystemanyקראוהסבר את מערכת המזרקה המשמשת לייצוא OBJ

שיטות

חתימהתיאור
constructor()

ראה גם

 עברית