ObjPlugin
סקירה כללית
ObjPlugin רשומות Wavefront OBJ (.obj) I/O תמיכה ב Aspose.3D עבור TypeScript זמן עבודה. ObjFormatDetector, ObjImporter, ו ObjExporter מרכיבים כאלה Scene.open() ו Scene.save() ניתן להתמודד בצורה שקופה .obj קבצים ללא צורך בהגדרה מפורשת.תוספים מתחילים באופן אוטומטי כאשר @aspose-3d/api החבילה מחוברת; קוד היישום אינו דורש להתקדם או להירשם ישירות.
תיאור
ObjPlugin הוא כיתה בספריה FOSS עבור Aspose.3D אשר מציג 7 שיטות ו 0 תכונות לשימוש תוכנה. Plugin,• הירושה של פונקציונליות משותפת מהסוג הוריו.
יכולות מרכזיות כוללות: יצירת אובייקט objplugin חדש.פעולות אלה מאפשרות למפתחים לשלב את הפונקציונליות של obJpluggin ישירות ליישומים TypeScript.
האינסטנטים נוצרים באמצעות יצרן יחיד שמתחיל את האובייקט עם ערכים ברירת מחדל.
שיטות
| חתימה | תיאור |
|---|---|
constructor() | יצירת אובייקט חדש ObjPlugin |
getInstance() → ObjPlugin | ‘חזיר סינגלטון המספק גישה לתבנית OBJ, היבוא שלה, ייצוא, וקטע פורמט |
getFileFormat() → ObjFormat | החזיר את ObjFormat הקשורים לתוסף זה |
getImporter() → ObjImporter | החזיר ObjImporter לקריאת קבצי OBJ |
getExporter() → ObjExporter | החזיר ObjExporter כדי לכתוב קבצים OBJ |
getFormatDetector() → ObjFormatDetector | החזיר ObjFormatDetector לזיהוי פורמט OBJ |
createLoadOptions() → ObjLoadOptions | יצירת אובייקט ברירת המחדל ObjLoadOptions |
createSaveOptions() → ObjSaveOptions | יצירת אובייקט ברירת המחדל ObjSaveOptions |