GltfSaveOptions
סקירה כללית
GltfSaveOptions בודקים כיצד א Scene הוא מסדר בפורמט glTF (.gltf/.glb).בניית דוגמה, הגדרה של המאפיינים הרצויים, והעברת אותו ל Scene.save() הגדרות טיפוסיות כוללות קואורדינט היציאה-יכולת מערכת, דיוק נקודת זרימה, אם שקיות בינאריות מובנות, ובחירת פורמט-גרסה. Scene.save() רק מסלול קובץ אחד, GltfFormat מספק את הגדרת הייצוא הנדרשת באופן אוטומטי.
תיאור
GltfSaveOptions הוא כיתה בספריה FOSS עבור Aspose.3D אשר מציג 0 שיטות ו 2 תכונות לשימוש תוכנה. SaveOptions,• הירושה של פונקציונליות משותפת מהסוג הוריו.
היכולות הבסיסיות כוללות: boolean; boolean;• יצירת דוגמה חדשה עם פורמט הקובץ המפורט.הפעולות האלה מאפשרות למפתחים לשלב את הפונקציונליות של אפשרויות gltfs ישירות לתוך יישומים TypeScript .
גם בכיתה זו נמסר כי binaryMode נכס (הוא מציין אם היציאה gltf צריך להיות כתוב בצורה בינארית (.glb)), flipTexCoordV נכס (הגדרה אם הקואורדינטים של טקסטורה v מתנפחים במהלך הייצוא).
האינסטנטים נוצרים באמצעות יצרן יחיד שמתחיל את האובייקט עם ערכים ברירת מחדל.
נכסים
| שם | סוג | גישה | תיאור |
|---|---|---|---|
binaryMode | boolean | קראו | מציין אם היציאה של GLTF צריכה להיות כתובה בצורה בינארית (.glb) |
flipTexCoordV | boolean | קראו | קובע אם הקואורדינטים של טקסטורה V מתנפחים במהלך הייצוא |
שיטות
| חתימה | תיאור |
|---|---|
constructor(fileFormat: FileFormat) | יצירת דוגמה חדשה עם פורמט הקובץ המפורט |