FbxPlugin
סקירה כללית
FbxPlugin רשומות FBX (.fbx) I/O תמיכה ב Aspose.3D עבור TypeScript זמן עבודה. זה מחבר את מרכיבי פורמט, ייבוא ויצוא עבור פורמטי FB X ( .fBx ) כך ש: Scene.open() ו Scene.save() יכול לקרוא ולכתוב בצורה ברורה. .fbx קבצים ללא הגדרה של פורמט ברורה על ידי הקלד.Plugins יתחילו באופן אוטומטי כאשר @aspose-3d/api החבילה מחוברת על ידי התחלת היישום; אתה לא צריך להתקדם או להירשם אותם ישירות בקוד שלך.
תיאור
FbxPlugin הוא כיתה בספריה FOSS עבור Aspose.3D אשר מציג 7 שיטות ו 0 תכונות לשימוש תוכנה. Plugin,• הירושה של פונקציונליות משותפת מהסוג הוריו.
האינסטנטים נוצרים באמצעות יצרן יחיד שמתחיל את האובייקט עם ערכים ברירת מחדל.
שיטות
| חתימה | תיאור |
|---|---|
constructor() | |
getInstance() → FbxPlugin | |
getFileFormat() → FileFormat | החזיר את FileFormat האובייקט המייצג FBX |
getImporter() → Importer | החזיר את היבואן ששימש לקרוא קבצי FBX |
getExporter() → Exporter | החזיר את היצרן ששימש כדי לכתוב קבצים FBX |
getFormatDetector() → FormatDetector | החזיר את FormatDetector כדי לזהות קבצי FBX |
createLoadOptions() → FbxLoadOptions | יצירת אובייקט ברירת המחדל FbxLoadOptions |
createSaveOptions() → FbxSaveOptions | יצירת אובייקט ברירת המחדל FbxSaveOptions |