Entity
סקירה כללית
Entity הוא שיעור ב Aspose.3D FOSS עבור טופס. היורשים מ : SceneObject.
Entity.getBoundingBox returns the entity’s axis-aligned bounding box.
שיעור זה מספק 3 שיטות לעבוד עם אובייקטים של הארגון בתוכניות Typescript. שיטות זמינות כוללות: constructor, getBoundingBox, getEntityRendererKey. כל החברים הציבוריים זמינים לכל יישום Typescript לאחר התקנת Aspose.3D FOSS עבור חבילת Typescript. נכסים : excluded, parentNode, parentNodes.
תיאור
Entity הוא כיתה בספריה FOSS עבור Aspose.3D אשר מציג 2 שיטות ו 3 תכונות לשימוש תוכנה. SceneObject,הירושה של פונקציונליות משותפת מהסוג הוריו.
היכולות הבסיסיות כוללות: node[]; node \; פעולות אלה מאפשרות למפתחים לשלב את הפונקציונליות של היחידה ישירות ליישומים TypeScript.
גם בכיתה יש את parentNodes רכוש (הוא מחזיק את הכפתורים של ההורים).
האינסטנטים נוצרים באמצעות יצרן יחיד שמתחיל את האובייקט עם ערכים ברירת מחדל.
נכסים
| שם | סוג | גישה | תיאור |
|---|---|---|---|
parentNodes | Node[] | קראו | מקבלים את הקוטב הורי. |
parentNode | `Node | undefined` | קריאה / כתיבה |
excluded | boolean | קריאה / כתיבה | מקבל את המעט. |
שיטות
| חתימה | תיאור |
|---|---|
constructor(name: string) | |
getBoundingBox() → BoundingBox | לא הושלמה בגרסה FOSS - זורקת בזמן העבודה. החזיר את הקופסה הגבולת. |
getEntityRendererKey() → any | לא הושלמה בגרסה FOSS - זורקת בזמן העבודה. החזיר את מפתח ה-Render. |