VertexElementUV

VertexElementUV

סיכום כללי

VertexElementUV הוא כיתה ב Aspose.3D FOSS עבור פייטון. ירושה מ: VertexElementFVector.

VertexElementUV.texture_mapping מקבל או קובע את מצב מיפוי הטקסטורה עבור אלמנט UV.

כיתה זו מספקת 6 שיטות לעבודה עם אובייקטים VertexElementUV בתוכניות Python. שיטות זמינות כוללות: __init__, add_data, clear, copy_to, set_data, set_indices. כל חברי הציבור נגישים לכל יישום Python לאחר התקנת חבילה Aspose.3D FOSS for Python. תכונות: data, indices, mapping_mode, name, reference_mode, texture_mapping, ועוד אחד.

תכונות

שם:סוג:Accessתיאור
texture_mapping'TextureMapping'קרא.מקבל את מיפוי המרקם.
dataList['FVector4']קרא.מקבל את הנתונים.
indicesList[int]קרא.מקבל את האינדקסים.
vertex_element_type'VertexElementType'קרא.מקבל את סוג רכיב הקודקוד.
namestrקריאה/כתיבהמקבל או מגדיר את השם.
mapping_mode'MappingMode'קריאה/כתיבהמקבל או מגדיר את מצב המיפוי.
reference_mode'ReferenceMode'קריאה/כתיבהמקבל או מגדיר את מצב ההתייחסות.

שיטות

Signatureתיאור
__init__(texture_mapping: 'TextureMapping', name: str, mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode')
add_data(data)מוסיף נתונים של קואורדינטות UV אל הפריט העליון.
set_data(data)מגדיר את ערך הנתונים.
set_indices(data: List[int])מגדיר את ערך האינדקסים.
clear()
copy_to(target: 'VertexElementFVector')

ראה גם:

 עברית