Torus

סקירה כללית

Torus היא מחלקה ב Aspose.3D FOSS עבור Python. יורשת מ: Primitive.

ישות טורוס פרמטרית.

מחלקה זו מכריזה על 16 שיטות עבור עצמים מסוג Torus בתוכניות Python. השיטות הזמינות כוללות: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property, ו-2 שיטות נוספות. כל החברים הציבוריים זמינים לכל יישום Python לאחר התקנת חבילת Aspose.3D FOSS עבור Python. תכונות: arc, cast_shadows, control_points, deformers, excluded, name, ו-11 נוספים.

מאפיינים

שםסוגגישהתיאור
radiusfloatקריאה/כתיבהמקבל או מגדיר את הרדיוס של הטורוס.
tubefloatקריאה/כתיבהמקבל או מגדיר את הרדיוס של הצינור.
radial_segmentsintקריאה/כתיבהמקבל או מגדיר את המקטעים הרדיאליים.
tubular_segmentsintקריאה/כתיבהמקבל או מגדיר את מקטעי הצינור.
arcfloatקריאה/כתיבהמקבל או מגדיר את זווית הקשת.
cast_shadowsboolקריאה/כתיבהמקבל או מגדיר את הטלת הצללים.
receive_shadowsboolקריאה/כתיבהמקבל או מגדיר את קבלת הצללים.
visibleboolקריאה/כתיבהמקבל או מגדיר את ה-Visible.
deformersList['Deformer']קריאהמקבל את המעוותים.
vertex_elementsList['VertexElement']קריאהמקבל את אלמנטים הקודקוד.
control_points'ArrayListAdapter[Vector4]'קריאהמקבל את נקודות הבקרה.
parent_nodesList['Node']קריאהמקבל את צמתי האב.
parent_nodeOptional['Node']קריאה/כתיבהמקבל או מגדיר את צומת האב.
excludedboolקריאה/כתיבהמקבל או מגדיר את המוחרג.
scene``קריאה/כתיבהמקבל או מגדיר את הסצנה.
namestrקריאה/כתיבהמקבל או מגדיר את השם.
propertiesPropertyCollectionקריאהמקבל את המאפיינים.

שיטות

חתימהתיאור
__init__(name: str, radius: float, tube: float, radial_segments: int, tubular_segments: int, arc: float)בונה של Torus.
to_mesh() → 'Mesh'המר את האובייקט הנוכחי לרשת.
__init__(name: str)Calls init(name) על מופע Torus זה.
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer']מקבל את כל הדפורמרים מהסוג שצויין, או את כל הדפורמרים אם לא צוין סוג.
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement'` יוצר אלמנט קודקוד מותאם אישית שניתן לצרף לגיאומטריית הטורוס
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV'קורא ל-create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) על מופע הטורוס הזה.
add_element(element: 'VertexElement')קורא ל-add_element(element) על מופע הטורוס הזה.
get_element(element_type: 'VertexElementType')קורא ל-get_element(element_type) במופע Torus זה.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV']קורא ל-get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) על מופע Torus זה.
remove_property(property)קורא ל-remove_property(property) על מופע Torus זה.
remove_property(property_name: str)קורא ל-remove_property(property_name) על מופע Torus זה.
get_property(property: str)קורא ל-get_property(property) על מופע Torus זה.
set_property(property: str, value)מגדיר את ערך המאפיין.
find_property(property: str)קורא ל-find_property(property) על מופע ה-Torus הזה.
get_bounding_box()מחזיר את תיבת הגבול.
get_entity_renderer_key()לא מיושם במגירת ה-FOSS — זורק בזמן ריצה. מחזיר את מפתח הרנדרר של הישויות.

ראה גם

 עברית