PbrSpecularMaterial
סקירה כללית
PbrSpecularMaterial היא מחלקה ב-Aspose.3D FOSS עבור Python.
חומר לרינדור פיזיקלי מבוסס על צבע פיזור/מבריק/ברק.
מחלקה זו מצהירה על 7 שיטות עבור עצמים PbrSpecularMaterial בתוכניות Python. השיטות הזמינות כוללות: __init__, find_property, get_property, get_texture, remove_property, set_property, set_texture. כל החברים הציבוריים נגישים לכל יישום Python לאחר התקנת חבילת Aspose.3D FOSS עבור Python. תכונות: diffuse, diffuse_texture, emissive_color, emissive_texture, glossiness_factor, name, ועוד 5.
מאפיינים
| שם | סוג | גישה | תיאור |
|---|---|---|---|
name | str | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר את השם. |
properties | `` | קריאה | מקבל את המאפיינים. |
transparency | float | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר את השקיפות. |
normal_texture | 'TextureBase' | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר את מרקם הנורמל. |
specular_glossiness_texture | 'TextureBase' | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר את מרקם הברק המראה. |
glossiness_factor | float | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר את גורם הברק. |
specular | `` | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר את המראה המבריק. |
diffuse_texture | 'TextureBase' | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר את מרקם הפיזור. |
diffuse | `` | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר את diffuse. |
emissive_texture | 'TextureBase' | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר את מרקם הפולט. |
emissive_color | `` | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר את צבע הפיזור. |
שיטות
| חתימה | תיאור |
|---|---|
__init__() | לא ממומש במהדורת ה-FOSS — נזרק בזמן ריצה. Calls init במופע PbrSpecularMaterial זה. |
remove_property(property) | לא ממומש במהדורת ה-FOSS — נזרק בזמן ריצה. קורא ל-remove_property(property) במופע PbrSpecularMaterial זה. |
get_property(property) | לא מיושם בגרסת ה-FOSS — נזרק בזמן הריצה. קורא ל-get_property(property) על מופע PbrSpecularMaterial זה. |
set_property(property, value) | לא מיושם בגרסת ה-FOSS — נזרק בזמן הריצה. מגדיר את ערך המאפיין. |
find_property(property_name: str) → 'Property' | לא מיושם בגרסת ה-FOSS — נזרק בזמן הריצה. קורא ל-find_property(property_name) על מופע ה-PbrSpecularMaterial הזה. |
get_texture(slot_name: str) → 'TextureBase' | לא מיושם בגרסת ה-FOSS — זורק בזמן ריצה. קורא ל-get_texture(slot_name) על מופע ה-PbrSpecularMaterial הזה. |
set_texture(slot_name: str, texture: 'TextureBase') | לא מיושם בגרסת ה-FOSS — זורק בזמן ריצה. מגדיר את ערך המרקם. |