LambertMaterial

LambertMaterial

סקירה כללית

LambertMaterial הוא שיעור ב Aspose.3D FOSS עבור Python. מורשת מ : Material.

LambertMaterial.emissive_color defines the RGB color that the material appears to emit as light.

שיעור זה מספק 7 שיטות לעבוד עם אובייקטים LambertMaterial בתוכניות Python. שיטות זמינות כוללות: __init__, find_property, get_property, get_texture, remove_property, set_property, set_texture. כל החברים הציבוריים זמינים לכל יישום Python לאחר התקנת Aspose.3D FOSS עבור חבילת Python. רכוש : ambient_color, diffuse_color, emissive_color, name, properties, transparency,ועוד אחד.

נכסים

שםסוגגישהתיאור
emissive_color'Vector3'קרא / כתיבהמקבל או קובע את הצבע המופץ.
ambient_color'Vector3'קרא / כתיבהמקבל או קובע את צבע הסביבה.
diffuse_color'Vector3'קרא / כתיבהמקבל או קובע את הצבע המפוזר.
transparent_color'Vector3'קרא / כתיבהמקבל או קובע את הצבע הברור.
transparencyfloatקרא / כתיבהמקבל או מגדיר את השקיפות.
namestrקרא / כתיבהמקבל או קובע את השם.
propertiesPropertyCollectionקראומקבל את הנכסים.

שיטות

חתימהתיאור
__init__(name: str)
get_texture(slot_name: str)לא הושלמה בגרסה FOSS - זורקת בזמן העבודה.
set_texture(slot_name: str, texture)לא הושלמה בגרסה FOSS - זורקת בזמן העבודה. להגדיר את הערך של הטקסטורה.
find_property(property_name: str)
get_property(property: str)
set_property(property: str, value)להגדיר את הערך של הנכס.
remove_property(property)

ראה גם

 עברית