Watermark
סיכום כללי
Watermark הוא כיתה ב Aspose.3D FOSS עבור .NET.
סימן מים יכול לשלב טקסט בקובץ עם הגנה על הסיסמה אופציונלית ושל דגל קבוע, ויכול מאוחר יותר לפענח את הטקסטר באמצעות הסיסת הסכם.
כיתה זו מספקת 5 שיטות לעבודה עם אובייקטים של סימן מים בתוכניות .NET. שיטות זמינות כוללות: DecodeWatermark, EncodeWatermark. כל חברי הציבור נגישים לכל יישום .NET לאחר התקנת חבילה Aspose.3D FOSS for .Net.
שיטות
| Signature | תיאור |
|---|---|
EncodeWatermark(input: Mesh, text: string) | לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. משקף את הטקסט כסימן מים מוגן באמצעות סיסמה לתוך הרשת. |
EncodeWatermark(input: Mesh, text: string, password: string) | לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא EncodeWatermark ((הכניסה, הטקסט, הסיסמה) על הדוגמא של סימן מים זו. |
EncodeWatermark(input: Mesh, text: string, password: string, permanent: bool) | לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא EncodeWatermark ((הכניסה, הטקסט, הסיסמה, קבוע) על הדוגמא של סימן מים זו. |
DecodeWatermark(input: Mesh) | לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. מוציא סימן מים מוגן באמצעות הסיסמה מהמערכת בעזרת הסיסת המוספקת. |
DecodeWatermark(input: Mesh, password: string) | לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא DecodeWatermark ((הכניסה, הסיסמה) על הדוגמא של סימן מים. |