Watermark

סיכום כללי

Watermark הוא כיתה ב Aspose.3D FOSS עבור .NET.

סימן מים יכול לשלב טקסט בקובץ עם הגנה על הסיסמה אופציונלית ושל דגל קבוע, ויכול מאוחר יותר לפענח את הטקסטר באמצעות הסיסת הסכם.

כיתה זו מספקת 5 שיטות לעבודה עם אובייקטים של סימן מים בתוכניות .NET. שיטות זמינות כוללות: DecodeWatermark, EncodeWatermark. כל חברי הציבור נגישים לכל יישום .NET לאחר התקנת חבילה Aspose.3D FOSS for .Net.

שיטות

Signatureתיאור
EncodeWatermark(input: Mesh, text: string)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. משקף את הטקסט כסימן מים מוגן באמצעות סיסמה לתוך הרשת.
EncodeWatermark(input: Mesh, text: string, password: string)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא EncodeWatermark ((הכניסה, הטקסט, הסיסמה) על הדוגמא של סימן מים זו.
EncodeWatermark(input: Mesh, text: string, password: string, permanent: bool)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא EncodeWatermark ((הכניסה, הטקסט, הסיסמה, קבוע) על הדוגמא של סימן מים זו.
DecodeWatermark(input: Mesh)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. מוציא סימן מים מוגן באמצעות הסיסמה מהמערכת בעזרת הסיסת המוספקת.
DecodeWatermark(input: Mesh, password: string)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קורא DecodeWatermark ((הכניסה, הסיסמה) על הדוגמא של סימן מים.

ראה גם:

 עברית