VertexElementNormal
סקירה
VertexElementNormal זוהי מחלקה בAspose.3D FOSS עבור .NET. יורש מ: VertexElementFVector, IIndexedVertexElement.
VertexElementNormal.VertexElementNormal(mappingMode, referenceMode) יוצר VertexElementNormal חדש באמצעות מצבי המיפוי וההפניות שניתנו.
מחלקה זו מספקת 6 שיטות לעבודה עם עצמים של VertexElementNormal בתוכניות .NET. שיטות זמינות כוללות: Clear, CopyTo, SetData, SetIndices, ToString, VertexElementNormal. כל החברים הציבוריים נגישים לכל יישום .NET לאחר התקנת חבילת Aspose.3D FOSS עבור .NET. מאפיינים: Data, Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType.
מאפיינים
| שם | סוג | Access | תיאור |
|---|---|---|---|
Data | IArrayList<FVector4> | קריאה | מקבל את הנתונים. |
VertexElementType | VertexElementType | קריאה | מקבל את סוג ה- |
Name | string | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר את השם. |
MappingMode | MappingMode | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר כיצד האלמנט ממופה. |
ReferenceMode | ReferenceMode | קריאה/כתיבה | מקבל או מגדיר כיצד הרכיב מתייחס. |
Indices | IArrayList<int> | קריאה | מקבל את נתוני האינדקסים |
שיטות
| Signature | תיאור |
|---|---|
VertexElementNormal() | מאתחל מופע חדש של המחלקה VertexElementNormal. |
CopyTo(target: VertexElementFVector) | מעתיק נתונים לאלמנט המצוין |
SetData(data: FVector4[]) | מגדיר את הנתונים |
Clear() | מסיר את כל האלמנטים מהמערכים הישיר והאינדקס. |
SetIndices(data: int[]) | מגדיר את נתוני האינדקסים |
ToString() | ייצוג מחרוזתי של אלמנט קודקוד. |