VertexElementNormal

VertexElementNormal

סקירה

VertexElementNormal זוהי מחלקה בAspose.3D FOSS עבור .NET. יורש מ: VertexElementFVector, IIndexedVertexElement.

VertexElementNormal.VertexElementNormal(mappingMode, referenceMode) יוצר VertexElementNormal חדש באמצעות מצבי המיפוי וההפניות שניתנו.

מחלקה זו מספקת 6 שיטות לעבודה עם עצמים של VertexElementNormal בתוכניות .NET. שיטות זמינות כוללות: Clear, CopyTo, SetData, SetIndices, ToString, VertexElementNormal. כל החברים הציבוריים נגישים לכל יישום .NET לאחר התקנת חבילת Aspose.3D FOSS עבור .NET. מאפיינים: Data, Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType.

מאפיינים

שםסוגAccessתיאור
DataIArrayList<FVector4>קריאהמקבל את הנתונים.
VertexElementTypeVertexElementTypeקריאהמקבל את סוג ה-
Namestringקריאה/כתיבהמקבל או מגדיר את השם.
MappingModeMappingModeקריאה/כתיבהמקבל או מגדיר כיצד האלמנט ממופה.
ReferenceModeReferenceModeקריאה/כתיבהמקבל או מגדיר כיצד הרכיב מתייחס.
IndicesIArrayList<int>קריאהמקבל את נתוני האינדקסים

שיטות

Signatureתיאור
VertexElementNormal()מאתחל מופע חדש של המחלקה VertexElementNormal.
CopyTo(target: VertexElementFVector)מעתיק נתונים לאלמנט המצוין
SetData(data: FVector4[])מגדיר את הנתונים
Clear()מסיר את כל האלמנטים מהמערכים הישיר והאינדקס.
SetIndices(data: int[])מגדיר את נתוני האינדקסים
ToString()ייצוג מחרוזתי של אלמנט קודקוד.

ראה גם

 עברית