Transform — Aspose.3D FOSS for .NET

Methods

Methods Transform class מגדירה את השינוי המקומי של Node בגרף הסצנה. היא מאחסנת translation, rotation (כ Quaternion) , ו‑scale כמאפיינים נפרדים. המטריצה המשולבת של ה‑transform משמשת פנימית לחישוב המיקום במרחב‑העולם של הצומת דרך GlobalTransform.

using Aspose.ThreeD;

var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");

node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);

Methods

MethodsMethodsMethodsMethods
TranslationFVector3קבל/הגדרהיסט מיקום מקומי
RotationQuaternionקבל/הגדרסיבוב מקומי כקוואטרניון יחיד
ScaleFVector3קבל/הגדרגורם קנה מידה מקומי
MatrixMatrix4קבל/הגדרמטריצה מורכבת של שינוי מקומי

ראה גם

 עברית