Transform — Aspose.3D FOSS for .NET
Methods
Methods Transform class מגדירה את השינוי המקומי של Node בגרף הסצנה. היא מאחסנת translation, rotation (כ Quaternion) , ו‑scale כמאפיינים נפרדים. המטריצה המשולבת של ה‑transform משמשת פנימית לחישוב המיקום במרחב‑העולם של הצומת דרך GlobalTransform.
using Aspose.ThreeD;
var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");
node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);Methods
| Methods | Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|---|
Translation | FVector3 | קבל/הגדר | היסט מיקום מקומי |
Rotation | Quaternion | קבל/הגדר | סיבוב מקומי כקוואטרניון יחיד |
Scale | FVector3 | קבל/הגדר | גורם קנה מידה מקומי |
Matrix | Matrix4 | קבל/הגדר | מטריצה מורכבת של שינוי מקומי |