TextureData

סיכום כללי

TextureData הוא כיתה ב Aspose.3D FOSS עבור .NET. ירושה מ: A3DObject, INamedObject.

כיתה זו מכילה את הנתונים הגולמים והגדרת הטקסטורה.

כיתה זו מספקת 17 שיטות לעבודה עם אובייקטים TextureData בתוכניות .NET. שיטות זמינות כוללות: A3DObject, FindProperty, FromFile, FromStream, GetProperty, MapPixels, RemoveProperty, Save, SetProperty, TextureData, TransformPixelFormat. כל חברי הציבור נגישים לכל יישום .NET לאחר התקנת חבילה Aspose.3D FOSS for .Net. תכונות: BytesPerPixel, Data, Height, Name, PixelFormat, Properties, ו 2 יותר.

תכונות

שם:סוג:Accessתיאור
Databyte[]קרא.ביטים גולמיים של נתונים פיקסל
Widthintקרא.מספר הפיקסלים האופקיים
Heightintקרא.מספר הפיקסלים אנכיים
Strideintקרא.מספר האייטים של קו סריקה.
BytesPerPixelintקרא.מספר האייטים של פיקסל.
PixelFormatPixelFormatקרא.פורמט הפיקסל.
Namestringקריאה/כתיבהמקבל או מגדיר את השם.
PropertiesPropertyCollectionקרא.מקבל את האוסף של כל המאפיינים.

שיטות

Signatureתיאור
TextureData()בניין של
TextureData(width: int, height: int, pixelFormat: PixelFormat)בונה פיקסל חדש ומחלק נתונים.
TextureData(width: int, height: int, stride: int, bytesPerPixel: int, pixelFormat: PixelFormat, data: byte[])יוצר דוגמא חדשה של הכיתה TextureData
FromStream(stream: Stream)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. תוספת טקסטורה מהזרם
FromFile(fileName: string)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. להטיל טקסטורה מהקובץ
Save(stream: Stream, format: string)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. שמור נתוני טקסטורה בפורמט תמונה מסוים
Save(fileName: string)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. שמור נתונים טקסטורה לתוך קובץ תמונה
Save(fileName: string, format: string)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. שמור נתונים טקסטורה לתוך קובץ תמונה
MapPixels(mapMode: PixelMapMode)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קובץ את כל הפיקסלים לקריאה/כתיבה.
MapPixels(mapMode: PixelMapMode, format: PixelFormat)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. קרטה כל הפיקסלים לקריאה/כתיבה בפורמט פיקסל נתון
MapPixels(rect: Aspose.ThreeD.Utilities.Rect, mapMode: PixelMapMode, format: PixelFormat)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. פיקסלים של מפות שמופנים על ידי rect לקריאה/כתיבה בפורמט פקסל נתון.
TransformPixelFormat(pixelFormat: PixelFormat)לא מיושם בגרסה FOSS זורק בזמן הפעלת. להפוך את תכנון הפיקסל לצורת פיקסלים חדשה.
A3DObject()מקדמה דוגמא חדשה של כיתה A3DObject ללא שם.
RemoveProperty(property: Property)מסיר תכונה דינמית.
GetProperty(property: string)קבל את הערך של המאפיין שצוין
SetProperty(property: string, value: object?)מגדיר את הערך של המאפיין שצוין
FindProperty(propertyName: string)מוצא את הנכס.

ראה גם:

 עברית